Oprettelse af et spil

Det tager tre trin at oprette et spil i Arcade: beskriv dit indhold, vælg en spiltype og opbyg spillet. Hele processen tager under et minut for skabelonbaserede spil og cirka to minutter for brugerdefinerede spil.

Trin 1: Beskriv dit spil

Start med at besøge arcade.padlet.com og vælge en af tre indtastningsmetoder.

Indtast et emne

Den nemmeste måde at komme i gang på. Indtast et læringsmål, emne eller en beskrivelse i tekstfeltet. Det kan være så kort som et par ord eller så detaljeret som et helt afsnit.

Upload en fil

Upload et dokument eller et billede, der indeholder det indhold, du vil omdanne til et spil. Understøttede filtyper inkluderer PDF, DOCX, JPG og PNG. Du kan trække og slippe en fil, gennemse din computer eller importere fra Google Drive.

Indsæt en URL til en hjemmeside eller en YouTube-video. Arcade udtrækker automatisk indholdet og bruger det som grundlag for dit spil.

Vælg et klassetrin

Når du har indtastet dit indhold, skal du vælge et klassetrin. Valgmulighederne spænder fra børnehaveklasse til 12. klasse og videregående uddannelse. AI'en bruger dette til at justere kompleksiteten og ordforrådet i det genererede spil.

Trin 2: Vælg en spiltype

Når dit indhold er beskrevet, skal du vælge, hvilken type spil du vil oprette. Der er ni muligheder:

  • Overrask mig — Lad AI'en vælge den eller de bedste spiltyper til dit indhold.
  • Multiple Choice — Traditionel quiz med A/B/C/D-svar.
  • Flashcards — Vend kort for at lære fakta og termer.
  • Hukommelsesbrikker — Vend brikker for at finde matchende par.
  • Matching — Træk kort til deres matchende definitioner.
  • Sortering — Kategoriser emner i mærkede kasser.
  • Sekventering — Arranger begivenheder eller trin i rækkefølge.
  • Udfyld det tomme felt — Træk svarbrikker til de tomme felter.

Trin 3: Vælg en af spilidéerne

Efter generering præsenterer AI'en dig for et par muligheder for det spil, den vil opbygge. Klik på "build" på den, der lyder bedst. Hvis ingen af dem er helt rigtige, kan du redigere forslaget og derefter opbygge det.

  • Byg — Færdiggør spillet, så det kan spilles med det samme.
  • Rediger — Åbn chat-sidepanelet for at ændre AI'ens forslag, før du bygger (f.eks. "gør spørgsmålene sværere" eller "tilføj flere svarmuligheder").

[skærmbillede: forhåndsvisning af det genererede spil med titel, beskrivelse og knapperne Build/Edit (Byg/Rediger)]

Når du klikker på Build, tager det cirka et minut at generere dit spil. Derefter er det klar til at spille og dele.

Tips til de bedste resultater

Vær specifik med emnerne. "Fotosyntese" fungerer, men "De lysafhængige og lysuafhængige reaktioner i fotosyntesen i 10. klasses biologi" vil give et mere fokuseret spil af højere kvalitet.

Tilpas spiltypen til dit indhold. Ordforråd og definitioner fungerer godt som Matching eller Flashcards. Historiske begivenheder passer naturligt til Sequencing. Kategoriseringsopgaver er perfekte til Sorting. Multiple Choice fungerer godt til forståelsesspørgsmål. Hvis du er i tvivl, skal du bruge Surprise Me og lade AI'en beslutte.

Brug klassetrin til at kontrollere sværhedsgraden. Det samme emne genereret på 3. klassetrin kontra 10. klassetrin vil give meget forskellige spørgsmål og ordforråd. Brug dette til at differentiere for dine elever.

Gentag med redigering. Du behøver ikke at få det perfekt i første forsøg. Brug redigeringsknappen til at chatte med AI'en og finpudse dit spil, før du bygger det. Du kan også redigere efter opbygningen ved hjælp af chat-to-edit.


Hvordan klarede vi os?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)