《Arcade》中的游戏洞察
Aktualizované 10小时前 používateľom Carla Sese排行榜告诉你谁赢了。“洞察”功能则告诉你你的班级实际上学到了什么。你创建的每款符合条件的Arcade游戏都配有一个“洞察”面板,它能将玩家的成绩转化为报告:哪些内容效果好、哪些学生需要跟进,以及接下来该玩什么。
打开“洞察”面板
- 打开您创建的游戏。
- 点击页眉中的“分析”按钮。
您的游戏需要至少被游玩一次,才能进行分析。报告生成后,您可以在“分数”和“玩家”标签页之间切换。
“洞察”功能目前仅适用于基于模板的游戏。完全自定义的游戏暂不支持“洞察”功能,但该功能即将推出。
“分数”标签页

“分数”选项卡展示了您的内容表现情况,并通过图表详细分解了得分结果:玩家在哪些题目上表现良好,哪些题目让他们卡住了,以及为提高分数提出的改进建议。该功能旨在帮助您发现规律,例如全班都答错的题目,或者需要在课堂上再次讲解的主题。
“玩家”标签页
“玩家”标签页快速展示了个人表现概况:哪些学生进展顺利,哪些学生需要跟进。您无需在课前逐行查看排行榜,只需瞥一眼“玩家”标签页,就能知道该先关注哪位学生。

推荐的下一场游戏
当结果显示存在知识缺口时,面板会推荐一款专门针对该缺口的后续游戏。如果半数学生答错了分数相关的问题,系统就会推荐以分数为主题的游戏,这样您就不必再费心猜测接下来该强化哪些内容了。

常见问题
为什么我在游戏中看不到“洞察”按钮?
“洞察”功能仅显示在您创建的游戏中,且该游戏需至少被游玩过一次。此外,目前该功能仅限于基于模板的游戏;完全自定义的游戏暂不支持“洞察”功能。
这和排行榜是一样的吗?
不。排行榜是根据分数和速度对玩家进行排名。而“洞察”功能则更深入:提供题目层面的结果、每位玩家的表现,以及下一步的建议。
我的学生能看到“洞察”报告吗?
“洞察”按钮仅显示在您创建的游戏中,因此玩家无法查看您的报告。但玩家在游戏结束后仍可查看自己的得分,如果您已将排行榜设为对所有玩家可见,他们也能看到排行榜。
