《街机》中的游戏洞察

Carla Sese 的头像由 Carla Sese 于 3天前 更新

排行榜告诉你谁赢了。“洞察”功能则告诉你你的班级实际学到了什么。你创建的每款符合条件的 Arcade 游戏都配有“洞察”面板,它能将玩家的成绩转化为报告:哪些内容效果好、哪些学生需要跟进,以及接下来该玩什么。

打开“洞察”面板

  1. 打开您创建的游戏。
  2. 点击页眉中的“洞察”按钮。

您的游戏需要至少被游玩一次,才能进行分析。一旦有游玩记录,只要您打开“洞察”面板,Arcade 就会立即开始生成报告,面板顶部会显示最后一次更新的时间。在“分数”和“玩家”标签页之间切换,即可在班级概览和个人成绩之间切换。

当更多学生完成游戏后,点击面板右上角的刷新图标即可更新报告。

“洞察”功能适用于基于模板的游戏,但“记忆拼图”除外。通配符游戏目前尚不支持“洞察”功能,但该功能即将推出。

“得分”标签页

“分数”标签页展示您的教学内容表现情况。顶部的仪表盘显示班级平均分,其下方的“摘要”部分总结了全班表现。随后,卡片会指出学生掌握得好的内容以及哪些题目让他们犯了错,并提供提高分数的建议措施。该功能旨在发现规律,例如全班都答错的题目,或者需要在课堂上再次复习的主题。

“学员”标签页

“学员”标签页快速展示了个人表现:仪表盘上显示学员人数,分数列表则呈现每位学员的成绩,这样您就能清楚哪些学生进展顺利,哪些学生需要跟进。您无需在课前逐行查看排行榜,只需瞥一眼“学员”标签页,就能知道该先关注哪位学生。

推荐的下一场游戏

在“分数”标签页底部,“后续游戏”部分会根据班级最感困难的内容推荐下一款游戏。如果半数学生答错了分数相关的问题,系统就会推荐针对分数的后续游戏,这样您就无需猜测接下来该强化哪些内容了。

点击“创建此游戏”即可一键生成,或点击“探索更多创意”查看其他选项。

实用提示

  • 仅限首次尝试:报告基于每位玩家对游戏的首次尝试。未来将支持选择使用哪次尝试数据。
  • 编辑会重置分析结果:修改题目或答案会导致分析结果重置,因为早期版本游戏的游玩记录将不再计入。仅涉及外观的修改(如更新标题或说明)不会影响分析结果。
  • 仅限新游戏:分析数据仅适用于 2026 年 6 月 15 日之后创建的游戏。
  • 仅您可见:分析数据仅对您(游戏创建者)可见。

常见问题

为什么我在游戏中看不到“洞察”按钮?
“洞察”功能仅显示在您创建的游戏中。对于“百搭牌”游戏或“记忆方块”游戏、2026年6月15日之前创建的游戏,以及您在其他网站上查看的嵌入式游戏,该功能均不可用。如果您的游戏尚未被游玩过,面板会提示您该功能正在等待首次游玩。
这和排行榜是一样的吗?
不。排行榜是根据分数和速度对玩家进行排名。而“洞察”功能则更深入:提供题目层面的结果、每位玩家的表现,以及后续操作建议。如果您需要将每位玩家的原始答案导出到电子表格中,请将排行榜下载为 CSV 文件。
我的学生能看到“洞察”报告吗?
不能。“洞察”按钮仅显示在您创建的游戏中,因此玩家以及任何拥有链接的人都无法查看您的报告。他们仍然可以在游戏结束后看到自己的分数,如果您已将排行榜设置为对所有玩家可见,他们也能看到排行榜。
为什么编辑游戏后我的“洞察”报告消失了?
编辑问题或答案会重置“洞察”数据,因为早期版本游戏的游玩记录不再与新问题匹配。待学生游玩更新后的游戏后,您即可生成新的报告。

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