Обмін та гра в аркадні ігри
Оновлено минулого тижня користувачем Rana WildsКожна гра в Arcade отримує унікальне посилання та QR-код, якими ви можете поділитися зі студентами, колегами або будь-ким іншим. Ось як відбувається обмін посиланнями та гра.
Як поділитися грою
Натисніть кнопку «Поділитися» у верхній частині будь-якої гри, щоб відкрити панель «Поділитися грою». Вона складається з чотирьох розділів:
- Посилання: кожна гра має пряме URL-адресу (наприклад, arcade.padlet.com/game/abc123). Натисніть «Копіювати», щоб вставити її в чат, електронний лист, систему управління навчанням (LMS) або будь-де інде. Під посиланням знаходиться QR-код, який гравці можуть відсканувати за допомогою телефону або планшета, щоб одразу перейти до гри. Використовуйте «Розгорнути», щоб переглянути його на весь екран, «Друкувати», щоб роздрукувати, або «Завантажити», щоб зберегти зображення.
- Додатки: поділіться одним кліком, щоб додати до Padlet, електронної пошти, Google Classroom, Microsoft Teams, WhatsApp, X / Twitter, Facebook або Remind.
- Експорт: натисніть «Експортувати в PDF», щоб завантажити гру у форматі PDF — це зручно для друку або офлайн-тренувань.
- Вбудовування: натисніть «Копіювати код для вбудовування» і вставте його на свій веб-сайт, у блог або систему управління навчанням (LMS), щоб грати прямо на цій сторінці.

Що бачать гравці, а чого не бачать
Коли хтось відкриває посилання на вашу гру, він одразу потрапляє в ігровий інтерфейс. Гравці не бачать вашого оригінального завдання, історії чату чи інтерфейсу редагування. Процес створення контенту є приватним, і гравці бачать лише готову гру.
Блокування гри
Ви можете заблокувати гру в будь-який час, натиснувши значок замка поруч із назвою гри у верхній панелі. Поки гра заблокована, гравці, які відкривають посилання, бачать стартовий екран із зафарбованою в сірий колір кнопкою «Заблоковано» замість кнопки «Грати» та повідомленням «Автор гри заблокував цю гру». Ніхто не зможе грати, доки ви не розблокуєте її.
Блокування зручно використовувати для регулювання часу: поділіться посиланням перед початком заняття, поки гра заблокована, а потім розблокуйте її, коли будете готові до того, щоб усі почали грати. Посилання ніколи не змінюється, тому його не потрібно повторно надсилати. Детальніше дивіться у статті «Блокування гри».

Досвід гравця
Ось що відбувається, коли хтось відкриває посилання на гру.
- Введіть ім’я
Перед початком гри кожен гравець вводить ім’я для відображення.

- Почніть гру
Після введення імені гравці бачать анімовану кнопку «Грати». Натискання на неї запускає гру у повноекранному режимі. Ігрове середовище містить тематичні візуальні елементи та фони, що відповідають тематиці гри.
Ігровий процес залежить від типу гри: перетягування карток у грі «Поєднання», перевертання плиток у грі «Плитки пам’яті», вибір відповідей у грі «Багатовибіркові питання», введення відповідей у грі «Коротка відповідь» тощо.

- Надіслати та переглянути результати
Коли гравці закінчують, вони натискають кнопку «Надіслати», щоб перевірити свої відповіді. У деяких типах ігор відповіді перевіряються по ходу гри; наприклад, у режимі «Коротка відповідь» гравці отримують зворотний зв’язок після кожного питання. Наприкінці гравці бачать свій результат (кількість правильних відповідей) та час проходження.
Як працює підрахунок балів
Підрахунок балів є однаковим для всіх типів ігор на основі шаблонів:
- Оцінка базується на кількості правильних відповідей (наприклад, 7/10 правильних відповідей).
- Швидкість є вирішальним фактором у разі рівності балів. Якщо двоє гравців набрали по 10/10, той, хто закінчив швидше, посідає вищу позицію.
Ця логіка підрахунку балів застосовується до всіх типів ігор-шаблонів, включаючи «Флеш-картки».

