Arcade oyunlarını paylaşma ve oynama
Rana Wilds tarafından geçen hafta güncellendiHer Arcade oyunu, öğrencilerinizle, iş arkadaşlarınızla veya istediğiniz herhangi biriyle paylaşabileceğiniz benzersiz bir bağlantı ve QR kodu içerir. Paylaşım ve oyun oynama süreci şu şekildedir.
Oyunu Paylaşma
Herhangi bir oyunun üst kısmındaki Paylaş düğmesine tıklayarak Oyunu paylaş panelini açın. Bu panel dört bölümden oluşur:
- Bağlantı: Her oyunun doğrudan bir URL'si vardır (ör. arcade.padlet.com/game/abc123). "Kopyala" düğmesine tıklayarak bunu bir sohbete, e-postaya, LMS'ye veya başka herhangi bir yere yapıştırabilirsiniz. Bağlantının altında, oyuncuların telefon veya tabletleriyle tarayarak doğrudan oyuna girebilecekleri bir QR kodu bulunur. "Genişlet" seçeneğini kullanarak tam ekran görüntüleyebilir, "Yazdır" seçeneğiyle yazdırabilir veya "İndir" seçeneğiyle görüntüyü kaydedebilirsiniz.
- Uygulamalar: Tek bir tıklamayla Padlet'e Ekle, E-posta, Google Classroom, Microsoft Teams, WhatsApp, X / Twitter, Facebook veya Remind'de paylaşın.
- Dışa Aktar: Oyunu PDF olarak indirmek için "PDF'ye Dışa Aktar" seçeneğine tıklayın; bu, yazdırma veya çevrimdışı alıştırma için kullanışlıdır.
- Gömme: "Gömme kodunu kopyala" seçeneğine tıklayın ve kodu web sitenize, blogunuza veya LMS'nize yapıştırarak oyunu o sayfada doğrudan oynatın.

Oyuncuların görebildikleri ve göremedikleri şeyler
Birisi oyun bağlantınızı açtığında, doğrudan oyun deneyimine girer. Oyuncular, orijinal komutunuzu, sohbet geçmişini veya düzenleme arayüzünü göremez. İçerik oluşturma süreciniz gizlidir ve oyuncular yalnızca bitmiş oyunu görür.
Bir Oyunu Kilitleme
Üst çubuktaki oyun başlığının yanındaki asma kilit simgesine tıklayarak oyunu istediğiniz zaman kilitleyebilirsiniz. Oyun kilitliyken, bağlantıyı açan oyuncular, oynat düğmesi yerine gri renkte bir "Kilitli" düğmesi ve "Oyun yaratıcısı bu oyunu kilitlemiştir." mesajının bulunduğu başlangıç ekranını görür. Siz kilidi açana kadar kimse oyunu oynayamaz.
Kilitleme, zamanlamayı ayarlamak için kullanışlıdır: oyun kilitliyken ders öncesinde bağlantıyı paylaşın, ardından herkesin oynamaya hazır olduğu zaman kilidi açın. Bağlantı asla değişmez, bu nedenle yeniden paylaşmanız gereken bir şey yoktur. Ayrıntılar için Oyunu Kilitleme makalesine bakın.

Oyuncu Deneyimi
Birisi oyun bağlantısını açtığında şunlar olur.
- Bir ad girin
Oynamaya başlamadan önce her oyuncu bir görüntü adı girer.

- Oyunu oynayın
Adlarını girdikten sonra oyuncular, animasyonlu bir "Oyna" düğmesi görür. Bu düğmeye tıklandığında oyun tam ekran olarak başlar. Oyun ortamında, konuyla uyumlu temalı görseller ve arka planlar bulunur.
Oyun akışı, oyun türüne göre değişir: Eşleştirme'de kartları sürüklemek, Hafıza Karoları'nda karoları çevirmek, Çoktan Seçmeli'de cevapları seçmek, Kısa Cevap'ta cevapları yazmak vb.

- Gönder ve sonuçları gör
Oyuncular bitirdiklerinde, cevaplarını kontrol etmek için Gönder düğmesine tıklarlar. Bazı oyun türlerinde ise oyuncular ilerledikçe her cevap kontrol edilir; örneğin Kısa Cevap oyununda, oyuncular her sorudan sonra geri bildirim alırlar. Sonunda, oyuncular puanlarını (doğru cevap sayısı) ve tamamlama süresini görürler.
Puanlama Nasıl Çalışır?
Puanlama, tüm şablon oyun türlerinde tutarlıdır:
- Puan, doğru cevap sayısına göre belirlenir (ör. 10 sorudan 7'si doğru).
- Hız, eşitlik durumunda belirleyici faktördür. İki oyuncu da 10/10 alırsa, oyunu daha hızlı bitiren oyuncu daha üst sırada yer alır.
Bu puanlama mantığı, Flashcards dahil olmak üzere tüm şablon oyun türleri için geçerlidir.

