Dela och spela arkadspel

Rana Wildss profilbildUppdaterad förra veckan av Rana Wilds

Varje Arcade-spel får en unik länk och en QR-kod som du kan dela med elever, kollegor eller vem som helst. Så här fungerar delning och spelande.

Dela ett spel

Klicka på knappen Dela högst upp i valfritt spel för att öppna panelen Dela spel. Den består av fyra avsnitt:

  • Länk: Varje spel har en direkt URL (t.ex. arcade.padlet.com/game/abc123). Klicka på Kopiera för att klistra in den i en chatt, ett e-postmeddelande, ett LMS eller någon annanstans. Under länken finns en QR-kod som spelare kan skanna med en telefon eller surfplatta för att komma direkt till spelet. Använd Expandera för att visa den i helskärmsläge, Skriv ut för att skriva ut den eller Ladda ner för att spara bilden.
  • Appar: Dela med ett klick för att lägga till på Padlet, via e-post, Google Classroom, Microsoft Teams, WhatsApp, X/Twitter, Facebook eller Remind.
  • Exportera: Klicka på Exportera till PDF för att ladda ner spelet som en PDF-fil, vilket är praktiskt för utskrift eller träning offline.
  • Bädda in: Klicka på Kopiera inbäddningskod och klistra in den på din webbplats, blogg eller i ditt LMS för att spela spelet direkt på den sidan.

Vad spelarna kan se jämfört med vad de inte kan se

När någon öppnar din spellänk kommer de direkt in i spelupplevelsen. Spelarna kan inte se din ursprungliga uppgift, chattloggen eller redigeringsgränssnittet. Din innehållsskapandeprocess är privat, och spelarna ser endast det färdiga spelet.

Om du (skaparen) öppnar samma länk medan du är inloggad ser du istället hela redigeringsgränssnittet.

Låsa ett spel

Du kan låsa ett spel när som helst genom att klicka på hänglåsikonen bredvid speltiteln i den övre fältet. När ett spel är låst ser spelare som öppnar länken startskärmen med en gråmarkerad Låst-knapp istället för en spela-knapp och meddelandet ”Spelskaparen har låst detta spel.” Ingen kan spela förrän du låser upp det.

Låsning är praktiskt för tidsplanering: dela länken före lektionen medan spelet är låst, och lås sedan upp det när du är redo för att alla ska kunna spela. Länken ändras aldrig, så du behöver inte dela den på nytt. Se artikeln Låsa ett spel för mer information.

Spelarupplevelsen

Så här går det till när någon öppnar en spellänk.

  1. Ange ett namn

Innan spelet börjar anger varje spelare ett visningsnamn.

  1. Spela spelet

När spelarna har angett sitt namn ser de en animerad Spela-knapp. Genom att klicka på den startar spelet i helskärmsläge. Spelmiljön har tematiska bilder och bakgrunder som passar ämnet.

Spelupplägget varierar beroende på speltyp: dra kort i Matching, vända brickor i Memory Tiles, välja svar i Multiple Choice, skriva in svar i Short Answer och så vidare.

Wildcard-spel fungerar lite annorlunda. Spelarna anger sitt namn i en fält längst upp i spelet och börjar sedan från spelets egen startskärm. Varje Wildcard-spel har sina egna kontroller, utformade för just det spelet.
  1. Skicka in och se resultaten

När spelarna är klara klickar de på knappen Skicka för att kontrollera sina svar. Vissa speltyper kontrollerar istället varje svar löpande; i Kort svar får spelarna till exempel feedback efter varje fråga. I slutet ser spelarna sin poäng (antalet rätta svar) och den tid det tog att slutföra spelet.

Så här fungerar poängräkningen

Poängberäkningen är densamma för alla speltyper i mallen:

  • Poängen baseras på antalet rätta svar (t.ex. 7/10 rätta svar).
  • Hastigheten avgör vid lika resultat. Om två spelare båda får 10/10 hamnar den som slutförde snabbast högre i rangordningen.

Denna poänglogik gäller för alla speltyper i mallarna, inklusive Flashcards.

TIPS: I Inställningar kan du justera synligheten för topplistan, hur många försök varje spelare får och hur många poäng som visas på topplistan.

Var den här artikeln till hjälp?

Relaterade artiklar