Ustvarjanje iger in interaktivnih orodij s programom Padlet TA

Padlet TA je zasnovan tako, da se učitelji lahko bolj osredotočijo na poučevanje in manj na pripravo. Učitelji lahko z orodji na Padletu TA ustvarijo zabavne, interaktivne igre in dejavnosti! Brez težav lahko ustvarite kartice, igre ujemanja, dejavnosti za izpolnjevanje praznega prostora in še več!

Začetek

Pojdite na ta.padlet.com, kliknite dejavnost in sledite spodnjim korakom. Preostalo bomo opravili mi!

Niste prepričani, kje začeti? Kliknite Skupnost, da dobite ideje!

Poiščite po predmetu, stopnji ali vrsti dejavnosti, najdite tisto, ki vam je všeč, in kliknite Obnovi, da naredite svojo kopijo. Kliknite Kopiraj povezavo za predvajanje in jo delite z drugimi!
  1. Ko ste pripravljeni, kliknite dejavnost, ki jo želite ustvariti (več o različnih dejavnostih v nadaljevanju).
  2. Izpolnite zahtevane pozive (označene z zvezdico ) in po želji dodajte dodatno ozadje, vključno z datotekami in povezavami.
  3. Kliknite puščico, da ustvarite rezultate in pregledate vsebino

Če je treba dejavnost nekoliko prilagoditi, posodobite pozive in kliknite Ponovno generiraj, da ustvarite drugačen rezultat. Če je dober takšen, kot je, izberite eno od naših možnosti za izvoz in ga delite v skupno rabo!

Dejavnosti in igre

Flashcards

Kartice so odlično učno gradivo! Priznati morate, da so veliko bolj zanimive kot samo branje odlomkov iz knjige, ko se učite za test.

Kartice so trenutno v fazi BETA.

Ko ste pripravljeni, da jih delite z učenci, kliknite gumb Kopiraj povezavo za predvajanje. Učenci lahko kliknejo na kartico in ta se bo obrnila na hrbtno stran z odgovorom.

Potrebujete pomoč? Kliknite gumb Namig.

Ujemanje

Spodbujajte kritično mišljenje, pospešite ohranjanje spomina in izboljšajte zbranost z ustvarjanjem dejavnosti ujemanja za učence! Te dejavnosti lahko uporabite za ujemanje povezanih ali enakih predmetov ( besed, slik itd. ), da se učenci osredotočijo na določene odnose in okrepijo svoje sposobnosti prepoznavanja.

Za zabavno in interaktivno izkušnjo - kliknite povezavo Kopiraj igranje in jo delite z učenci.

Ko učenci kliknejo povezavo, lahko povlečejo in spustijo kartice v prostore. Ko končajo, lahko preverijo svoje odgovore s klikom na Pošlji.

Več izbir

Z generatorjem več izbir lahko preprosto ustvarite vprašanja za kviz za svoje učence. Vnesite le raven razreda in učni cilj, orodje pa bo ustvarilo vprašanja z možnostmi odgovorov, ki jih lahko uporabite v razredu.

Izpolnite prazno mesto

Z dejavnostjo za izpolnjevanje praznega prostora lahko ustvarite zabavno, interaktivno igro, ki jo je mogoče izpolniti na spletu za vadbo, ali pa dejavnost za izpolnjevanje praznega prostora izvozite kot delovni list!

Za zabavno, interaktivno izkušnjo - kliknite povezavo Kopiraj igro in jo delite z učenci.

Ko učenci kliknejo povezavo, lahko povlečejo in spustijo izbire v prostore. Ko končajo, lahko preverijo svoje odgovore s klikom na gumb Pošlji.

Razvrščanje

Trdna snov, tekočina ali plin? Sadje ali zelenjava? Plastika, papir ali steklo?

Ustvarite dejavnost razvrščanja, ki bo otrokom pomagala pri prepoznavanju vzorcev, oblik in značilnosti!

Povlecite in spustite kartice na pravilno mesto in preverite svoje odgovore s klikom na gumb Pošlji. Ne skrbite, če ste nekatere izpustili - tiste, ki ste jih izpustili, lahko ponovite ali začnete znova od začetka!

Dejavnost Razvrščanje je trenutno v fazi BETA.

Razvrščanje

Ustvarite dejavnost za razvrščanje korakov po vrstnem redu od začetka do konca! Ustvarite dejavnosti za zaporedje korakov, kako raste rastlina, korakov znanstvene metode, vrstnega reda planetov od Sonca itd.

Dejavnostizaporedja so trenutno v fazi BETA.

Lestvica vodilnih

Ko končate, kliknite View Leaderboard in si oglejte, kako dobro ste se odrezali v primerjavi z drugimi, ki so opravili dejavnost.

Več o lestvici in upravljanju nastavitev si preberite tukaj!

Če lestvica ni na voljo, jo je avtor dejavnosti onemogočil.

Najboljše prakse za pozivanje

Oglejte si vodnik Najboljše prakse za spodbujanje, v katerem najdete nasvete za pripravo učinkovitih pozivov za doseganje najboljših rezultatov.

Primeri

Orodje umetne inteligence / predmet

Spodbude

Rezultati

Ujemanje

Kemija

Razred/letnik: Razred/letnik: 11. razred

Tema/učni cilj: Periodični sistem elementov

Dodatno ozadje: kemijski elementi: Ujemanje slike elementa s simbolom v periodnem sistemu. Pri sliki navedite polno ime elementa.

Kliknite tukaj in preizkusite to dejavnost tudi sami!

Kliknite tukaj, če si želite ogledati rezultate

*Če želiteustvariti svojo različico, kliknite Duplicate na vrhu strani.

Izpolnite prazno mesto

Respiratorna terapija

Razred/letnik: .

Tema/učni cilji/standard: Respiratorna terapija (ali kisikove naprave za respiratorno terapijo)

Dodatni kontekst: 10 vprašanj

Kliknite tukaj in sami preizkusite to dejavnost!

Kliknite tukaj, če si želite ogledati rezultate

*Če želiteustvariti svojo različico, kliknite Duplicate na vrhu strani.

Uporaba orodja za klepet

Ustvarjeno vsebino uredite s klepetalnim oknom, ki se nahaja pod prvotno pobudo! Postavljajte vprašanja o stanju vašega dokumenta (na primer o tem, kako izboljšati vsebino), urejajte in ustvarjajte nove različice itd. Preprosto jih vnesite v klepetalno okno orodja z uporabo naravnega jezika in spremembe se bodo ustvarile.

Kliknite vsako različico in se odločite, katera vam je bolj všeč, ter izberite možnost izvoza! Če želite v celoti razveljaviti spremembe, kliknite Razveljavi spremembe.

Klepet z orodjem trenutno ni na voljo za Flashcards, Coloring Sheet, Tracing Sheet ali Text Leveler. Če želite ustvariti posodobljeno vsebino za ta orodja, v urejevalnik ponovno vnesite nov poziv in kliknite Ponovno ustvariti.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)