Predstavljamo peskovnik Padlet

Že več kot 10 let na milijone uporabnikov po vsem svetu (ali po svetu, če ste ploskozemljani) uporablja aplikacijo Padlet za ustvarjanje vizualnih tabel za deljenje vsebine.

Želite zbrati odzive občinstva? Naredite padlet. Potrebujete hiter ledolomilec? Naredite padlet. Videli smo celo slike ljudi, ki so na šolsko tablo zapisali zapiske in jo poimenovali padlet.

Zelo sem vesel, da je "padlet" postal tako pogost samostalnik. Lepo je, ko lahko preprosta beseda vsebuje toliko pomena. Na žalost bom to definicijo še malo zapletel.

Veste, želimo, da Padlet naredi več stvari za več ljudi. Zato smo ustvarili popolnoma nov izdelek, ki razširja, kaj je padlet. Predstavljajte si ga kot sorojenca tablice padlet, ki jo že poznate. Emily za Charlotte Brontë. Med njima je veliko skupnega DNK, vendar sta si tudi zelo različni.

Imenuje se Padlet Sandbox.

Kaj je peskovnik?

Peskovnik je sodelovalno digitalno platno z orodji za risanje, pisanje in dodajanje medijev. Je preprost, a zmogljiv. Uporabite ga lahko za:

Poleg tega je čudovit. Kot je rekel Fjodor Dostojevski: "Brez lepote ne bi bilo na svetu ničesar za početi!"

Screenshot of a beautiful sandbox.

Če razmišljate: "Zakaj filozofirate o digitalni beli tabli?" Razumem vas. Če ste že kdaj uporabljali digitalno tablo, vam bo peskovnik videti znan.

Vendar obstaja nekaj ključnih značilnosti, zaradi katerih je to zelo drugačen izdelek. To je kot z delfini in morskimi psi - podobni po obliki, a precej različni po učinku. Prvič, nikoli si nisem želel božati delfina.

Kartice

Namesto neskončnega platna je vsebina v peskovniku organizirana na ločenih straneh, ki jih imenujemo kartice.

Screenshot of a sandbox that highlights the cards.

Nikoli nisem mogel razumeti ničesar, kar je bilo predstavljeno na neskončnem platnu. Ne vem, kje naj začnem iskati ali kam naj grem naprej. S tem, ko vam omogočamo popolno prožnost, da v kartico umestite vse, kar želite, in vam nato omogočimo, da te kartice naročite, dosežemo dobro ravnovesje med možnostmi za ustvarjalno izražanje in prebavljivostjo.

Zakaj jih imenujemo kartice, bo bolj jasno v eni od poznejših izdaj. Julia iz marketinga vztraja, da to nima nobene zveze z njenim novonastalim zanimanjem za tarot.

(V nekaterih primerih je neskončno platno boljše, npr. za diagram poteka dolgotrajnega procesa. Peskovnik za to ni namenjen.)

Več kot 20 orodij. Vsa so preprosta.

Enostavnost smo uravnotežili z ustvarjalnimi možnostmi. Zagotavljamo veliko različnih načinov izražanja, vsak je preprost, enostaven in navdihujoč.

Na voljo imate orodja za:

  • risanje
  • tipkanje
  • samolepilne beležke
  • oblike
  • ustvarjanje slik umetne inteligence
  • nalaganje videoposnetkov
  • glasovni posnetki
  • varjenje
Screenshot of a sandbox that highlights the tools.

način predvajanja

V načinu predvajanja lahko po vrstnem redu pregledujete svoje kartice. To je odlično za ustvarjanje učnih ur, knjig zgodb in predstavitev. V tem načinu je poudarek na porabi in ne na ustvarjanju. Pri tem vam ni treba skrbeti, da bi kaj pomotoma premaknili.

Ta razlika je pomembna: vedno sem nervozen ob datoteki Word, ki jo je mogoče urejati, saj me skrbi, da bom kaj pomotoma spremenil. Ko berem PDF, sem sproščen.

GIF of a sandbox that highlights play mode.

Povezovanje

S povezovanjem lahko poljuben predmet (risbo, obliko, besedilo, sliko) spremenite v gumb, s klikom na katerega se lahko premaknete na drugo kartico. Tako je nekako tako, kot da bi v svojem peskovniku kopali svoje male Sueške prekope. (Zaposleni v podjetju Evergreen Marine, predstavljajte si Panamske kanale.)

Logika povezovanja in navigacije vam omogoča ustvarjanje interaktivnih dokumentov, kot so knjige zgodb, igre in dejavnosti v razredu, na primer kvizi.

GIF of a sandbox that highlights linking.

Prostori za odmor

Običajen potek sodelovanja je, da se skupina razdeli, oblikuje svoje zamisli in se nato ponovno združi ter o njih razpravlja. S peskovnikom lahko vsaki skupini omogočite dostop do ene same kartice. Pri tem ne bodo videli dela nikogar drugega. Ko se ponovno združijo, lahko vidijo prispevke vseh. Takšen intelektualni šport je idealen za ideje in dejavnosti v razredu.

Screenshot of a sandbox in breakout mode.

Nadzor za izobraževalce

Pri oblikovanju izdelkov v podjetju Padlet vedno mislimo na izobraževalce. Večina izdelkov za sodelovanje je zasnovana za delovna okolja, ki so okolja z visokim zaupanjem. V učilnicah pa ne tako zelo. Vedno se najde en otrok, ki meni, da je vsak razredni projekt priložnost za sprostitev njegovega notranjega kaijuja. Zato ponujamo krmilnike, ki so posebej prilagojeni izobraževalcem.

Imamo npr. edinstveno dovoljenje za sodelovanje, imenovano "dovoljenje za pisanje", ki obiskovalcem omogoča, da prispevajo, vendar ne urejajo dela drugih. Poleg tega lahko nastavite dovoljenja na ravni kartice, tako da so nekatere kartice namenjene samo branju, druge pa sodelovanju.

Naše funkcije varnostne mreže delujejo z vsemi slikami in videoposnetki, naloženimi v peskovnik, in samodejno blokirajo neprimerno vsebino.

Dvig ravni Google Jamboard

Včasih sem pil samo angleški čaj za zajtrk. Nekega dne ga v trgovini s čajem niso imeli, zato sem poskusil Earl Grey. Ni bil le ustrezna zamenjava, ampak objektivno boljši. Bolj okusen in kraljica Viktorija ga je odobrila za celodnevno uživanje.

Izdelali smo aplikacijo Padlet Sandbox, da bi bila takšna nadgradnja Googlove aplikacije Jamboard, ki bo prenehala delovati 1. oktobra 2024.

Sandbox ima vse funkcije Jamboarda. Izdelali smo tudi uvoznik, s katerim lahko vse svoje Jamboard plošče v nekaj minutah pretvorite v peskovnik.

Poleg tega peskovnik dobro sodeluje z Googlovim ekosistemom. Prijavite se lahko z Googlovim računom, uvozite datoteke iz Googlovega diska in delite svoje peskovnike v učilnici Google Classroom.

Illustration of the Google Suite icons.

Priložen je z vašo naročnino na Padlet

Sandbox je za vse brezplačen do 1. oktobra 2024.

Po tem, če ste plačljivi uporabnik Padleta, vam za izdelavo peskovnikov ni treba plačati ničesar več.

Če ste brezplačni uporabnik, lahko svojo kvoto uporabite za ustvarjanje peskovnikov.

Če ste plačani za uporabo storitve Padlet, ste moja starejša sestra.

Kako začeti

Peskovnike lahko izdelate na strani Make (Izdelati) v nadzorni plošči. Če iščete ideje in navdih, si oglejte ta padlet z idejami tukaj.

Če še niste obstoječi uporabnik storitve Padlet, se lahko prijavite tukaj, če le priznate, da ste lepi.

Zakaj se imenuje "peskovnik"?

V Združenih državah Amerike imate stvar, ki se imenuje peskovnik. To je ograjen prostor s peskom, v katerem se otroci igrajo s plastičnimi vedri in lopatkami.

Mislili smo, da bi bilo to super ime za naš izdelek. Navsezadnje smo poskušali ustvariti prostor z orodji za igro in sodelovanje.

Če niste vedeli, kaj je peskovnik, niste sami. Tudi sam nisem vedel, kaj to je, dokler mi tega ni predlagal marketing. Odraščal sem v Indiji. Nismo imeli peskovnikov. Igrali smo se v majhnih gorah suhega cementa na nezaščitenih gradbiščih.

Zdaj je vaša.

Ko je izdelek v rokah uporabnikov, ne pripada več samo svojemu ustvarjalcu. Padlet se je sprva imenoval Wallwisher. Mislil sem, da bo to enostaven način za ustvarjanje stene želja za rojstni dan nekoga. Vi, naši uporabniki Padleta, ste bili tisti, ki ste ga uporabljali na kreativne načine in nas nenehno navdihovali, da smo ustvarili naslednjo stvar.

Vašo ustvarjalnost potrebujemo tudi za nadaljnjo gradnjo peskovnika. Delite z nami, kaj z njim počnete. Povejte nam, kaj mu manjka. Brez vaših čudovitih misli tega ne moremo narediti.

Ljubezen in smeh,

Nitesh

P.S. Zaposlujemo.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)