Tipuri de jocuri arcade

Fotografia de profil a utilizatorului Collin PalmerActualizat săptămâna trecută de Collin Palmer

Arcade oferă opt formate de joc bazate pe șabloane, o opțiune „Surprinde-mă” și un mod de joc complet personalizabil. Fiecare tip de joc include un clasament bazat pe răspunsurile corecte și viteza de finalizare.

Alegere multiplă

Un format clasic de quiz. Jucătorii răspund la întrebări numerotate selectând dintre opțiunile de răspuns A/B/C/D. Întrebările pot include pasaje de citit urmate de întrebări de înțelegere. Toate întrebările apar pe o singură pagină derulabilă, iar jucătorii fac clic pe „Trimite” când au terminat.

Ideal pentru: verificarea înțelegerii, pasaje de citit, reamintirea faptelor, pregătirea pentru teste.

Potrivire

Jucătorii văd un set de sloturi etichetate în partea de sus a ecranului și o mână de cărți ilustrate în partea de jos. Fiecare carte prezintă o imagine generată de IA și un termen. Jucătorii trag cărțile din mână în slotul corect pentru a potrivi termenii cu definițiile sau descrierile lor.

Ideal pentru: Vocabular și definiții, cauză și efect, asocierea conceptelor.

Fișe

Cărți digitale de studiu. Fiecare carte are o față și un spate — de obicei, un termen pe o parte și o definiție, o imagine sau o explicație pe cealaltă. Jucătorii navighează prin pachet folosind comenzile de paginare. Unele flashcarduri includ redare audio pentru pronunție sau narațiune. Punctajul pentru flashcarduri se bazează pe finalizare, astfel încât jucătorii sunt clasați în funcție de viteză în clasament.

Ideal pentru: Vocabular, definiții, fapte cheie, recapitulare.

Piese de memorie

O grilă de plăci numerotate pe care jucătorii le răsfoiesc pentru a descoperi imaginile de dedesubt. Scopul este de a găsi toate perechile potrivite. Jucătorii răsfoiesc două plăci odată — dacă se potrivesc, plăcile rămân descoperite. Dacă nu, le răsfoiesc înapoi.

Ideal pentru: asocieri vizuale, asocierea vocabularului cu imagini, elevi mai mici.

Sortare

Jucătorii clasifică elementele trăgând cartonașe cu text în coșuri etichetate pe categorii. De exemplu, sortarea animalelor în „Mamifere”, „Reptile” și „Păsări” sau sortarea fragmentelor de poveste în funcție de punctul de vedere narativ.

Ideal pentru: Clasificare, categorizare, comparare și contrastare, gruparea conceptelor.

Secvențiere

Jucătorii aranjează evenimente, pași sau elemente în ordinea numerică corectă. Sloturile sunt etichetate cu numere de ordine și pot include etichete cu data sau anul. Cardurile conțin atât text, cât și imagini, iar unele includ pictograme de redare audio pentru o dimensiune de învățare auditivă.

Ideal pentru: cronologii istorice, pași ai unui proces, ordonarea poveștilor, lanțuri de cauză-efect.

Completați spațiile libere

Un joc interactiv în stilul unei fișe de lucru. Propozițiile sau ecuațiile sunt afișate cu spații goale în care trebuie introduse cuvintele cheie sau valorile. Răspunsurile sunt afișate în partea de jos a ecranului, iar jucătorii trag răspunsurile corecte în spațiile goale.

Ideal pentru: completarea propozițiilor, ecuații matematice, exerciții de gramatică, vocabular în context.

Căutare de cuvinte

Un puzzle cu o grilă de litere. Jucătorii caută un set de cuvinte ascunse pe orizontală, verticală sau diagonală în grilă și le selectează pe fiecare trăgând de la prima la ultima literă. Panoul „Cuvinte” din lateral listează toate cuvintele de găsit și numără câte cuvinte au fost găsite până în acel moment. Cuvintele găsite sunt evidențiate în grilă și tăiate de pe listă.

Ideal pentru: recunoașterea vocabularului, cuvinte frecvente, exersarea ortografiei, cei care învață limbi străine.

Cuvinte încrucișate

Un puzzle de cuvinte încrucișate. Jucătorii citesc indiciile orizontale și verticale dintr-un panou lateral și introduc răspunsurile într-o grilă, literele fiind transformate automat în majuscule, iar cursorul avansând prin celule pe măsură ce tastează. Când un cuvânt este completat, focalizarea sare la următorul indiciu.

Grila este aranjată automat pe baza răspunsurilor pe care le furnizați, astfel încât modificările se fac prin editarea răspunsurilor în fila Conținut, mai degrabă decât prin mutarea celulelor.

Cuvintele încrucișate nu sunt disponibile în prezent pentru persoanele care au setate următoarele limbi: chineză, japoneză, coreeană, arabă, farsi, urdu, pashto, thailandeză, khmeră, laotiană și birmaneză.
Ideal pentru: reamintirea vocabularului, capitale și geografie, definiții, cei care învață limbi străine, exerciții de încălzire în clasă.

A fost acest articol util?

Articole similare