Tipuri de jocuri arcade
Actualizat săptămâna trecută de Collin PalmerArcade oferă opt formate de joc bazate pe șabloane, o opțiune „Surprinde-mă” și un mod de joc complet personalizabil. Fiecare tip de joc include un clasament bazat pe răspunsurile corecte și viteza de finalizare.
Alegere multiplă
Un format clasic de quiz. Jucătorii răspund la întrebări numerotate selectând dintre opțiunile de răspuns A/B/C/D. Întrebările pot include pasaje de citit urmate de întrebări de înțelegere. Toate întrebările apar pe o singură pagină derulabilă, iar jucătorii fac clic pe „Trimite” când au terminat.

Potrivire
Jucătorii văd un set de sloturi etichetate în partea de sus a ecranului și o mână de cărți ilustrate în partea de jos. Fiecare carte prezintă o imagine generată de IA și un termen. Jucătorii trag cărțile din mână în slotul corect pentru a potrivi termenii cu definițiile sau descrierile lor.

Fișe
Cărți digitale de studiu. Fiecare carte are o față și un spate — de obicei, un termen pe o parte și o definiție, o imagine sau o explicație pe cealaltă. Jucătorii navighează prin pachet folosind comenzile de paginare. Unele flashcarduri includ redare audio pentru pronunție sau narațiune. Punctajul pentru flashcarduri se bazează pe finalizare, astfel încât jucătorii sunt clasați în funcție de viteză în clasament.

Piese de memorie
O grilă de plăci numerotate pe care jucătorii le răsfoiesc pentru a descoperi imaginile de dedesubt. Scopul este de a găsi toate perechile potrivite. Jucătorii răsfoiesc două plăci odată — dacă se potrivesc, plăcile rămân descoperite. Dacă nu, le răsfoiesc înapoi.

Sortare
Jucătorii clasifică elementele trăgând cartonașe cu text în coșuri etichetate pe categorii. De exemplu, sortarea animalelor în „Mamifere”, „Reptile” și „Păsări” sau sortarea fragmentelor de poveste în funcție de punctul de vedere narativ.

Secvențiere
Jucătorii aranjează evenimente, pași sau elemente în ordinea numerică corectă. Sloturile sunt etichetate cu numere de ordine și pot include etichete cu data sau anul. Cardurile conțin atât text, cât și imagini, iar unele includ pictograme de redare audio pentru o dimensiune de învățare auditivă.

Completați spațiile libere
Un joc interactiv în stilul unei fișe de lucru. Propozițiile sau ecuațiile sunt afișate cu spații goale în care trebuie introduse cuvintele cheie sau valorile. Răspunsurile sunt afișate în partea de jos a ecranului, iar jucătorii trag răspunsurile corecte în spațiile goale.

Căutare de cuvinte
Un puzzle cu o grilă de litere. Jucătorii caută un set de cuvinte ascunse pe orizontală, verticală sau diagonală în grilă și le selectează pe fiecare trăgând de la prima la ultima literă. Panoul „Cuvinte” din lateral listează toate cuvintele de găsit și numără câte cuvinte au fost găsite până în acel moment. Cuvintele găsite sunt evidențiate în grilă și tăiate de pe listă.

Cuvinte încrucișate
Un puzzle de cuvinte încrucișate. Jucătorii citesc indiciile orizontale și verticale dintr-un panou lateral și introduc răspunsurile într-o grilă, literele fiind transformate automat în majuscule, iar cursorul avansând prin celule pe măsură ce tastează. Când un cuvânt este completat, focalizarea sare la următorul indiciu.
Grila este aranjată automat pe baza răspunsurilor pe care le furnizați, astfel încât modificările se fac prin editarea răspunsurilor în fila Conținut, mai degrabă decât prin mutarea celulelor.

