Editar um jogo de arcada

Zdjęcie profilowe użytkownika Rana WildsZaktualizowano semana passada przez Rana Wilds

Cada jogo Arcade que criares tem um painel de edição onde podes ajustar com precisão o comportamento da IA, substituir por imagens próprias, adicionar áudio ou interagir com a IA para efetuar alterações mais abrangentes. O painel abre-se ao lado da pré-visualização do teu jogo, para que possas ver as alterações a surtir efeito imediatamente.

Abrir o painel de edição

Clique no botão «Editar» no canto superior direito de qualquer jogo que tenha criado. O painel desliza a partir da esquerda e está dividido em três separadores:

  • Conteúdo
  • Conversa
  • Definições

O lado direito apresenta uma pré-visualização em tempo real do jogo, para que possas verificar o aspeto das tuas edições à medida que as vais fazendo.

Os jogos «Wildcard» têm apenas as separadores «Chat» e «Definições». Consulte a secção «Editar jogos «Wildcard»» abaixo.

Editar conteúdo manualmente

O separador «Conteúdo» é onde altera diretamente o texto e os ficheiros multimédia do jogo. Os campos aqui apresentados dependem do tipo de jogo que está a editar. Um jogo de escolha múltipla tem perguntas, opções de resposta e explicações. Um jogo de correspondência tem pares. Um jogo de ordenação tem categorias e itens, e assim por diante.

Na parte superior do separador «Conteúdo», encontrará:

  • Título: O nome do jogo apresentado aos jogadores.
  • Instruções: A breve descrição que aparece por baixo do título no ecrã inicial.

Abaixo disso, cada elemento do jogo (uma pergunta, um par, uma ficha) aparece como um bloco numerado que pode editar no próprio local.

Para remover um item, clique no ícone do caixote do lixo no canto superior direito do respetivo bloco. Para o mover, utilize as setas ao lado do número. Para adicionar um novo, desloque-se até ao final da lista e clique em + Adicionar.

Adicionar imagens

Cada pergunta e cada opção de resposta tem um pequeno botão de imagem ao seu lado. Clique nele para abrir o seletor de imagens, onde pode procurar uma imagem ou carregar a sua própria.

  • Pesquisar uma imagem: Digite uma palavra-chave na caixa de pesquisa para encontrar uma fotografia, ilustração ou gráfico.
  • Carregar imagem: arraste um ficheiro para a área de carregamento ou clique nela para selecionar um ficheiro do seu dispositivo. São suportados ficheiros PNG, JPG, WEBP, HEIC, HEIF, AVIF, GIF, BMP e TIFF com até 25 MB, pelo que também é possível utilizar fotografias diretamente do telemóvel.

Depois de escolher uma imagem, clique em «Concluído» e esta aparecerá nesse item na pré-visualização. Cada item contém uma imagem, e pode substituí-la a qualquer momento.

Isto é útil quando a escolha de imagem da IA não está totalmente correta. Se a sua pergunta for sobre vulcões e a IA tiver escolhido uma montanha genérica, pode pesquisar por «vulcão» ou carregar uma fotografia da sua própria visita de estudo.

A área de carregamento só aparece antes de efetuares a pesquisa. Se os resultados da pesquisa já estiverem a ser apresentados, limpa a caixa de pesquisa para voltares a aceder à área de carregamento.

Todas as imagens carregadas são verificadas automaticamente antes de os jogadores as poderem ver. Se uma imagem for sinalizada, verás um pequeno marcador vermelho sobre ela no editor, a indicar que não será mostrada aos jogadores, para que possas substituí-la. Só tu vês o marcador, e os jogadores nunca vêem uma imagem sinalizada.

Adicionar áudio

Ao lado do botão de imagem, em cada pergunta e resposta, encontra-se um botão de áudio. Clique nele para abrir «Editar áudio», que tem dois modos:

  • Conversão de texto em voz: Digita qualquer texto e escolhe um idioma para gerar uma versão falada. Isto é ótimo para perguntas lidas em voz alta, prática de idiomas ou acessibilidade.
  • Efeito sonoro: Gere um efeito sonoro curto para reproduzir juntamente com o item.

A comunicar com a IA

O separador «Chat» é onde se encontra a funcionalidade «Chat para editar». Escreve uma mensagem em linguagem simples e a IA irá modificar o teu jogo por ti. Esta é a ferramenta ideal para alterações que afetam vários aspetos ao mesmo tempo, como «tornar todas as perguntas mais difíceis» ou «traduzir o jogo para espanhol».

Alguns exemplos do que pode pedir:

  • «Adiciona mais duas perguntas sobre mitose.»
  • «Substitua a imagem do cartão 3 por algo sobre vulcões.»
  • «Encurtar a passagem de leitura.»
  • «Corrija o erro ortográfico na pergunta 5.»

Definições

O separador «Definições» é onde se controla a Atividade em Tempo Real do jogo, a visibilidade da tabela de classificação, o número de tentativas por jogador e quantas pontuações a tabela de classificação apresenta. Também é possível limpar a tabela de classificação a partir daqui. Consulte os artigos sobre a Tabela de Classificação e a Atividade em Tempo Real para saber o que cada definição faz.

Editar jogos Wildcard

Os jogos Wildcard são criados do zero, em vez de a partir de um modelo, pelo que não têm um separador «Conteúdo». Para alterar um jogo, abre o separador «Chat» e descreve o que pretendes na caixa «Solicitar alterações», por exemplo, «tornar os níveis finais mais difíceis». O Wildcard reformula o jogo e guarda cada alteração como uma nova versão. As edições contam para o limite diário do Wildcard de 100 compilações e edições combinadas.

Dicas para ajustes finos

  • Utilize o separador «Conteúdo» para pequenos ajustes: quando a IA está quase certa, mas errou num detalhe, abrir o separador «Conteúdo» e editar o campo diretamente é mais rápido do que pedir à IA para corrigir. Um erro ortográfico, uma imagem trocada, uma resposta correta errada — tudo em menos de cinco segundos.
  • Utilize o «Chat» para alterações mais significativas: quando pretender uma alteração abrangente (traduzir tudo, aumentar a dificuldade, alterar o tom), o separador «Chat» é mais rápido.
  • Observe a pré-visualização: o lado direito atualiza-se à medida que edita, para que possa percorrer o conteúdo e confirmar se as suas alterações ficam como deseja.

Limitações atuais

Ainda não é possível carregar os teus próprios ficheiros de áudio. O áudio é criado com as ferramentas de conversão de texto em voz e de efeitos sonoros na caixa de diálogo «Editar áudio».

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