Partilhar e jogar jogos de arcada
Atualizado há 4 dias por Rana WildsCada jogo do Arcade recebe um link e um código QR únicos que pode partilhar com alunos, colegas ou qualquer outra pessoa. Eis como funciona a partilha e a jogabilidade.
Partilhar um jogo
Assim que o seu jogo estiver criado, pode partilhá-lo de várias formas:
- Link — Cada jogo tem um URL direto (por exemplo, arcade.padlet.com/game/abc123) que pode copiar e colar num chat, e-mail, LMS ou noutro formato à sua escolha.
- Código QR — Cada jogo tem também um código QR que os jogadores podem digitalizar com o telemóvel ou tablet para acederem diretamente ao jogo.
- Aplicações — Depois de clicar no botão «Partilhar», escolha entre diferentes aplicações (como e-mail, Facebook, Microsoft Teams, etc.) para partilhar as suas criações.
- Incorporar — Copie o código de incorporação no painel «Partilhar» para incorporar num site externo.
Clique no botão «Partilhar» na parte superior de qualquer jogo para aceder a todas as opções de partilha.

O que os jogadores podem ver vs. o que não podem ver
Quando alguém abre o link do teu jogo, entra diretamente na experiência do jogador. Os jogadores não conseguem ver o teu prompt original, o histórico de chat nem a interface de edição. O teu processo de criação de conteúdo é privado — os jogadores só vêem o jogo acabado.
Bloquear um jogo
Podes bloquear um jogo a qualquer momento clicando no ícone do cadeado ao lado do título do jogo na barra superior. Enquanto um jogo estiver bloqueado, os jogadores que abrirem o link verão o ecrã inicial com um botão «Bloqueado» a cinzento em vez do botão «Jogar» e a mensagem «O criador do jogo bloqueou este jogo». Ninguém pode jogar até que o desbloqueies.
O bloqueio é útil para controlar o tempo: partilhe o link antes da aula enquanto o jogo está bloqueado e, depois, desbloqueie-o quando estiver pronto para que todos joguem. O link nunca muda, por isso não é necessário voltar a partilhá-lo. Consulte o artigo «Bloquear um jogo» para obter mais detalhes.

A experiência do jogador
Eis o que acontece quando alguém abre um link de um jogo.
- Introduzir um nome
Antes de jogar, cada jogador introduz um nome de exibição.

- Jogar o jogo
Depois de introduzir o nome, os jogadores veem um botão «Jogar» animado. Ao clicar nele, o jogo é iniciado em ecrã inteiro. O ambiente do jogo apresenta elementos visuais e fundos temáticos que correspondem ao tema em questão.
A jogabilidade varia consoante o tipo de jogo — arrastar cartas no «Matching», virar peças no «Memory», selecionar respostas no «Multiple Choice», etc.

- Enviar e ver os resultados
Quando os jogadores terminarem, clicam no botão «Enviar» para verificar as suas respostas. Verão a sua pontuação (número de respostas corretas) e o tempo de conclusão.

Como funciona a pontuação
A pontuação é consistente em todos os tipos de jogo:
- A pontuação baseia-se no número de respostas corretas (por exemplo, 7/10 respostas corretas).
- A velocidade é o critério de desempate. Se dois jogadores obtiverem ambos 10/10, aquele que terminou mais depressa fica em melhor posição.
Esta lógica de pontuação aplica-se a todos os tipos de jogo, incluindo os Flashcards.

