Bloquear e desbloquear um jogo de arcada

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Qualquer jogo do Arcade pode ser bloqueado para que ninguém o possa jogar até que o desbloqueies novamente. O bloqueio é útil quando pretendes controlar exatamente quando os alunos jogam: mantém um jogo bloqueado até ao início da aula ou bloqueia-o quando o tempo acabar. O link do jogo permanece o mesmo, pelo que nunca terás de voltar a partilhar nada.

Como bloquear um jogo

Abra o seu jogo e clique no ícone do cadeado ao lado do título do jogo, na barra superior. O jogo fica bloqueado imediatamente para todos os jogadores.

O que os jogadores vêem

Os jogadores que abrirem um jogo bloqueado chegam ao ecrã inicial habitual com o título do jogo e as instruções, mas o botão «Jogar» é substituído por um botão «Bloqueado» a cinzento. Os jogadores não podem iniciar o jogo enquanto este estiver bloqueado e não precisam de fazer nada; assim que o desbloquear, o botão «Jogar» volta a aparecer.

O que vês como criador

Quando visualiza o seu próprio jogo bloqueado, verá o mesmo botão «Bloqueado», juntamente com uma mensagem e um link «Desbloquear agora».

O bloqueio afeta apenas a jogabilidade. Tudo o resto no jogo continua a funcionar para si:

  • Edição: podes abrir a opção «Editar» e alterar perguntas, definições ou o título enquanto o jogo estiver bloqueado.
  • Estatísticas: as estatísticas do teu jogo continuam disponíveis.
  • Partilha: o painel de partilha continua a funcionar, pelo que podes distribuir o link ou o código QR com antecedência e desbloquear quando estiveres pronto.

O jogo permanece bloqueado até o desbloqueares, mesmo que feche a aba ou saias da tua conta.

Desbloquear um jogo

Clique no ícone do cadeado ao lado do título do jogo ou clique em «Desbloquear agora» abaixo do botão «Bloqueado». O botão «Jogar» reaparece imediatamente e os jogadores podem iniciar o jogo.

Dicas para obter os melhores resultados

Partilhe primeiro, desbloqueie quando estiver pronto. Pode enviar o link ou o código QR enquanto o jogo estiver bloqueado. Os alunos chegam ao ecrã inicial e introduzem os seus nomes e, no momento em que o desbloquear, todos podem clicar em «Jogar». Isto funciona muito bem como um «prontos, preparados, já» para toda a turma.

Bloqueie para impedir novos envios. Assim que todos os alunos tiverem jogado ou a aula terminar, bloqueie o jogo para garantir que não ocorrem novas jogadas.

Limitações atuais

Não há forma de agendar um bloqueio ou desbloqueio com antecedência; o bloqueio e o desbloqueio são manuais. Os jogos bloqueados também não apresentam um ícone de cadeado em «Os meus jogos», pelo que terá de abrir um jogo para verificar se está bloqueado. Estas são funcionalidades que poderemos melhorar no futuro.

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