Tabela de classificação
Atualizado mês passado por Collin PalmerCada jogo educativo no Padlet TA tem uma tabela de classificação para ver os melhores marcadores. Os professores podem utilizar as tabelas de classificação para monitorizar a compreensão de tópicos específicos e os alunos podem criar desafios divertidos uns para os outros!

Como é que funciona?
- Crie um jogo ou selecione um da nossa comunidade
- Copie a hiperligação do jogo e partilhe-a com outros.
- Os jogadores introduzem os seus nomes e iniciam o jogo. Os nomes são moderados para garantir que são apropriados para um ambiente escolar.
- Clique em Leaderboard (no topo) ou View leaderboard (depois de terminar o jogo) para ver as melhores pontuações!

Definições da tabela de classificação
Navega até às definições da Tabela de classificação seguindo estes passos:
- Abre a ligação Jogar do jogo
- Seleciona a Tabela de classificação e, em seguida, o ícone de engrenagem Definições na parte superior da página

Existem duas definições para as tabelas de classificação:
- Visibilidade da tabela de classificação: Determina quem pode ver a tabela de classificação. Escolhe entre:
- Só eu - Dá acesso aos resultados da tabela de classificação apenas ao criador do jogo
- Todos os jogadores [predefinição] - Dá a todos os jogadores acesso aos resultados da tabela de classificação
Se preferir que os alunos não vejam as pontuações dos outros, defina "Visibilidade da tabela de classificação" para Só eu. - Tentativas pontuadas: Determine o número de tentativas de um jogador que contará para a tabela de classificação. Escolha entre:
- 1, 2 ou 3
- Ilimitado [predefinição]
Se "Tentativas marcadas" estiver definido para "3" e um utilizador jogar 5 vezes, apenas as primeiras 3 tentativas marcadas contarão.Calcular as classificações da tabela de classificação
A classificação de um jogador na tabela de classificação é determinada pela sua melhor pontuação entre as tentativas marcadas. Quanto maior for a pontuação, maior será a classificação na tabela de classificação. O tempo que alguém demora a completar o jogo funciona como desempate entre pontuações iguais.
