Udostępnianie i granie w gry zręcznościowe
Vor 4 dni temu von Rana Wilds aktualisiertKażda gra w Arcade otrzymuje unikalny link i kod QR, które możesz udostępniać uczniom, współpracownikom lub innym osobom. Oto, jak działa udostępnianie i granie.
Udostępnianie gry
Po stworzeniu gry możesz ją udostępnić na kilka różnych sposobów:
- Link — Każda gra ma bezpośredni adres URL (np. arcade.padlet.com/game/abc123), który można skopiować i wkleić na czacie, w e-mailu, systemie LMS lub w innym wybranym formacie.
- Kod QR — Każda gra posiada również kod QR, który gracze mogą zeskanować za pomocą telefonu lub tabletu, aby od razu przejść do gry.
- Aplikacje — po kliknięciu przycisku „Udostępnij” wybierz jedną z dostępnych aplikacji (np. e-mail, Facebook, Microsoft Teams itp.), aby udostępnić swoje dzieło.
- Osadź — Skopiuj kod osadzania z panelu „Udostępnij”, aby osadzić grę na zewnętrznej stronie internetowej.
Kliknij przycisk „Udostępnij” u góry dowolnej gry, aby uzyskać dostęp do wszystkich opcji udostępniania.

Co gracze widzą, a czego nie widzą
Kiedy ktoś otworzy link do Twojej gry, przechodzi bezpośrednio do środowiska gracza. Gracze nie widzą Twojego oryginalnego zadania, historii czatu ani interfejsu edycji. Proces tworzenia treści jest prywatny — gracze widzą tylko gotową grę.
Blokowanie gry
Grę można zablokować w dowolnym momencie, klikając ikonę kłódki obok tytułu gry na górnym pasku. Gdy gra jest zablokowana, gracze otwierający link widzą ekran startowy z wyszarzonym przyciskiem „Zablokowana” zamiast przycisku „Graj” oraz komunikat „Twórca gry zablokował tę grę”. Nikt nie może grać, dopóki jej nie odblokujesz.
Blokowanie jest przydatne do planowania czasu: udostępnij link przed zajęciami, gdy gra jest zablokowana, a następnie odblokuj ją, gdy będziesz gotowy, aby wszyscy mogli zagrać. Link nigdy się nie zmienia, więc nie trzeba go ponownie udostępniać. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule „Blokowanie gry”.

Doświadczenie gracza
Oto, co dzieje się, gdy ktoś otworzy link do gry.
- Wprowadź nazwę
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz wpisuje swoją nazwę wyświetlaną.

- Rozpocznij grę
Po wpisaniu nazwy gracze widzą animowany przycisk „Graj”. Kliknięcie go uruchamia grę na pełnym ekranie. Środowisko gry zawiera motywowe elementy wizualne i tła dopasowane do tematyki.
Sposób rozgrywki różni się w zależności od typu gry — przeciąganie kart w grze „Dopasuj”, odwracanie płytek w grze „Pamięć”, wybieranie odpowiedzi w grze „Wybór wielokrotny” itp.

- Prześlij i sprawdź wyniki
Gdy gracze zakończą grę, klikają przycisk „Prześlij”, aby sprawdzić swoje odpowiedzi. Zobaczą swój wynik (liczbę poprawnych odpowiedzi) oraz czas ukończenia.

Jak działa punktacja
Sposób punktacji jest taki sam dla wszystkich rodzajów gier:
- Wynik opiera się na liczbie poprawnych odpowiedzi (np. 7/10 poprawnych odpowiedzi).
- W przypadku remisu decyduje szybkość. Jeśli dwóch graczy uzyska wynik 10/10, wyżej w rankingu znajdzie się ten, który ukończył grę szybciej.
Ta logika punktacji ma zastosowanie do wszystkich typów gier, w tym do fiszek.

