Udostępnianie i granie w gry zręcznościowe

Zdjęcie profilowe użytkownika Rana WildsZaktualizowano w zeszłym tygodniu przez Rana Wilds

Każda gra w Arcade otrzymuje unikalny link i kod QR, które możesz udostępniać uczniom, współpracownikom lub innym osobom. Oto, jak działa udostępnianie i granie.

Udostępnianie gry

Kliknij przycisk „Udostępnij” u góry dowolnej gry, aby otworzyć panel udostępniania gry. Składa się on z czterech sekcji:

  • Link: Każda gra ma bezpośredni adres URL (np. arcade.padlet.com/game/abc123). Kliknij „Kopiuj”, aby wkleić go na czacie, w e-mailu, w systemie LMS lub gdziekolwiek indziej. Pod linkiem znajduje się kod QR, który gracze mogą zeskanować telefonem lub tabletem, aby od razu przejść do gry. Użyj opcji „Rozwiń”, aby wyświetlić go na pełnym ekranie, „Drukuj”, aby go wydrukować, lub „Pobierz”, aby zapisać obraz.
  • Aplikacje: Udostępnij jednym kliknięciem, aby dodać do Padlet, wysłać e-mailem, udostępnić w Google Classroom, Microsoft Teams, WhatsApp, X / Twitter, Facebooku lub Remind.
  • Eksportuj: Kliknij „Eksportuj do PDF”, aby pobrać grę w formacie PDF – przydatnym do drukowania lub ćwiczeń w trybie offline.
  • Osadź: Kliknij „Kopiuj kod osadzania” i wklej go na swoją stronę internetową, bloga lub platformę LMS, aby grać bezpośrednio na tej stronie.

Co gracze widzą, a czego nie widzą

Kiedy ktoś otworzy link do Twojej gry, przechodzi bezpośrednio do interfejsu gracza. Gracze nie widzą Twojego oryginalnego zadania, historii czatu ani interfejsu edycji. Proces tworzenia treści jest prywatny, a gracze widzą tylko gotową grę.

Jeśli Ty (twórca) otworzysz ten sam link po zalogowaniu się, zobaczysz natomiast pełny interfejs edycji.

Blokowanie gry

Grę można zablokować w dowolnym momencie, klikając ikonę kłódki obok tytułu gry na górnym pasku. Gdy gra jest zablokowana, gracze otwierający link widzą ekran startowy z wyszarzonym przyciskiem „Zablokowana” zamiast przycisku odtwarzania oraz komunikat „Twórca gry zablokował tę grę”. Nikt nie może grać, dopóki jej nie odblokujesz.

Blokowanie jest przydatne do planowania czasu: udostępnij link przed zajęciami, gdy gra jest zablokowana, a następnie odblokuj ją, gdy będziesz gotowy, aby wszyscy mogli zagrać. Link nigdy się nie zmienia, więc nie trzeba go ponownie udostępniać. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule „Blokowanie gry”.

Doświadczenie gracza

Oto, co dzieje się, gdy ktoś otworzy link do gry.

  1. Wprowadź nazwę

Przed rozpoczęciem gry każdy gracz wpisuje nazwę wyświetlaną.

  1. Rozpocznij grę

Po wpisaniu nazwy gracze widzą animowany przycisk „Zagraj”. Kliknięcie go uruchamia grę na pełnym ekranie. Środowisko gry zawiera motywowe elementy wizualne i tła dopasowane do tematyki.

Rozgrywka różni się w zależności od typu gry: przeciąganie kart w grze „Dopasowywanie”, odwracanie płytek w grze „Płytki pamięciowe”, wybieranie odpowiedzi w grze „Wybór wielokrotny”, wpisywanie odpowiedzi w grze „Krótka odpowiedź” i tak dalej.

Gry typu „Wildcard” działają nieco inaczej. Gracze wpisują swoją nazwę w pasku u góry ekranu, a następnie rozpoczynają grę z jej własnego ekranu startowego. Każda gra typu „Wildcard” ma własne elementy sterujące, zaprojektowane specjalnie dla tej gry.
  1. Prześlij i sprawdź wyniki

Gdy gracze skończą, klikają przycisk „Prześlij”, aby sprawdzić swoje odpowiedzi. W niektórych typach gier odpowiedzi są sprawdzane na bieżąco; na przykład w trybie „Krótka odpowiedź” gracze otrzymują informację zwrotną po każdym pytaniu. Na koniec gracze widzą swój wynik (liczbę poprawnych odpowiedzi) oraz czas ukończenia.

Jak działa punktacja

System punktacji jest spójny we wszystkich typach gier opartych na szablonach:

  • Wynik opiera się na liczbie poprawnych odpowiedzi (np. 7/10 poprawnych odpowiedzi).
  • W przypadku remisu decyduje szybkość. Jeśli dwóch graczy uzyska wynik 10/10, wyżej w rankingu plasuje się ten, który ukończył grę szybciej.

Ta logika punktacji ma zastosowanie do wszystkich typów gier opartych na szablonach, w tym do „Kart pamięciowych”.

WSKAZÓWKA: W Ustawieniach możesz dostosować widoczność tabeli wyników, liczbę prób przysługujących każdemu graczowi oraz liczbę wyników wyświetlanych w tabeli.

Czy ten artykuł był pomocny?

Powiązane artykuły