Rodzaje gier

Arcade oferuje siedem formatów gier opartych na szablonach, opcję „Zaskocz mnie” oraz w pełni dostosowywalny tryb gry. Każdy typ gry obsługuje rankingi oparte na poprawnych odpowiedziach i szybkości ukończenia.

Wielokrotny wybór

Klasyczny format quizu. Gracze odpowiadają na ponumerowane pytania, wybierając spośród opcji odpowiedzi A/B/C/D. Pytania mogą zawierać fragmenty tekstu, po których następują pytania sprawdzające zrozumienie. Wszystkie pytania pojawiają się na jednej stronie z możliwością przewijania, a gracze klikają „Prześlij”, gdy skończą.

Najlepsze zastosowanie: sprawdzanie zrozumienia, fragmenty tekstu, zapamiętywanie faktów, przygotowanie do testów.

Dopasowywanie

Gracze widzą zestaw oznaczonych pól u góry ekranu i zestaw ilustrowanych kart u dołu. Każda karta zawiera obraz wygenerowany przez sztuczną inteligencję oraz termin. Gracze przeciągają karty ze swojego zestawu do odpowiednich pól, aby dopasować terminy do ich definicji lub opisów.

Najlepsze do: słownictwa i definicji, przyczyny i skutku, łączenia pojęć.

Fiszki

Cyfrowe karty do nauki. Każda karta ma przednią i tylną stronę — zazwyczaj termin po jednej stronie i definicję, obrazek lub wyjaśnienie po drugiej. Gracze poruszają się po talii za pomocą przycisków paginacji. Niektóre karty flash zawierają odtwarzanie audio dla wymowy lub narracji. Punktacja za karty flash opiera się na ukończeniu, więc gracze są klasyfikowani według szybkości w tabeli wyników.

Najlepsze do: słownictwa, definicji, kluczowych faktów, powtórki materiału.

Kafelki pamięci

Siatka ponumerowanych płytek, które gracze odwracają, aby odkryć znajdujące się pod nimi obrazy. Celem jest znalezienie wszystkich pasujących par. Gracze odwracają po dwie płytki naraz — jeśli pasują, pozostają odkryte. Jeśli nie, odwracają je z powrotem.

Najlepsze do: skojarzeń wizualnych, łączenia słownictwa z obrazkami, młodszych uczniów.

Sortowanie

Gracze kategoryzują elementy, przeciągając karty tekstowe do oznaczonych kategorii. Na przykład sortują zwierzęta na „ssaki”, „gady” i „ptaki” lub sortują fragmenty opowiadań według punktu widzenia narratora.

Najlepsze dla: klasyfikacji, kategoryzacji, porównywania i kontrastowania, grupowania pojęć.

Sekwencjonowanie

Gracze układają wydarzenia, kroki lub przedmioty w odpowiedniej kolejności numerycznej. Pola są oznaczone numerami sekwencji i mogą zawierać daty lub lata. Karty zawierają zarówno tekst, jak i obrazy, a niektóre z nich mają ikony odtwarzania dźwięku, które ułatwiają naukę słuchową.

Najlepsze do: osi czasu historycznych, etapów procesów, porządkowania opowiadań, łańcuchów przyczynowo-skutkowych.

Wypełnij lukę

Interaktywna gra w stylu arkusza ćwiczeń. Wyświetlane są zdania lub równania z pustymi miejscami, w których należy wpisać kluczowe słowa lub wartości. Żetony z odpowiedziami są wyświetlane na dole ekranu, a gracze przeciągają prawidłowe żetony do pustych miejsc.

Najlepsze zastosowanie: uzupełnianie zdań, równania matematyczne, ćwiczenia gramatyczne, słownictwo w kontekście.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)