Welkom bij de nieuwe Padlet.help! Geen zorgen, we zijn het nog steeds. Gewoon opnieuw vormgegeven met een kosmische twist.

Padlet Arcade - Delen en spelen

Profielfoto van Rana WildsBijgewerkt 2 weken geleden door Rana Wilds

Elk Arcade-spel krijgt een unieke link en QR-code die je kunt delen met studenten, collega’s of wie dan ook. Hieronder lees je hoe het delen en spelen in zijn werk gaat.

Een spel delen

Zodra je spel is gemaakt, kun je het op verschillende manieren delen:

  • Link — Elk spel heeft een directe URL (bijv. arcade.padlet.com/game/abc123) die je kunt kopiëren en plakken in een chat, e-mail, LMS of een ander formaat naar keuze.
  • QR-code — Elk spel heeft ook een QR-code die spelers met hun telefoon of tablet kunnen scannen om direct in het spel te springen.
  • Apps — Nadat je op de knop Delen hebt geklikt, kun je kiezen uit verschillende applicaties (zoals e-mail, Facebook, Microsoft Teams, enz.) om je creaties te delen.
  • Insluiten — Kopieer de insluitcode in het deelvenster 'Delen' om deze in een externe website in te sluiten.

Klik op de knop Delen bovenaan een spel om toegang te krijgen tot alle deelopties.

Wat spelers kunnen zien versus wat ze niet kunnen zien

Wanneer iemand je gamelink opent, komt hij direct in de spelerservaring terecht. Spelers kunnen je oorspronkelijke prompt, de chatgeschiedenis of de bewerkingsinterface niet zien. Je proces voor het maken van content is privé — spelers zien alleen de voltooide game.

Als jij (de maker) dezelfde link opent terwijl je bent ingelogd, zie je in plaats daarvan de volledige bewerkingsinterface.

De spelerservaring

Dit is wat er gebeurt wanneer iemand een gamelink opent.

  1. Voer een naam in

Voordat ze gaan spelen, voert elke speler een weergavenaam in.

  1. Speel het spel

Nadat ze hun naam hebben ingevoerd, zien spelers een geanimeerde Speel-knop. Als ze hierop klikken, wordt het spel op volledig scherm gestart. De spelomgeving bevat thematische beelden en achtergronden die bij het onderwerp passen.

De gameplay verschilt per speltype: kaarten verslepen in 'Matching', tegels omdraaien in 'Memory', antwoorden selecteren in 'Multiple Choice', enz.

  1. Verzenden en resultaten bekijken

Als spelers klaar zijn, klikken ze op de knop 'Verzenden' om hun antwoorden te controleren. Ze zien hun score (aantal juiste antwoorden) en de tijd die ze nodig hadden om het spel te voltooien.

Hoe de score wordt berekend

De puntentelling is voor alle speltypen hetzelfde:

  • De score is gebaseerd op het aantal juiste antwoorden (bijv. 7/10 juiste antwoorden).
  • Snelheid is de doorslaggevende factor. Als twee spelers allebei 10/10 halen, staat degene die sneller klaar was hoger op de ranglijst.

Deze scoringslogica geldt voor alle speltypen, inclusief Flashcards.

TIP: In Instellingen kun je de zichtbaarheid van het klassement en het maximale aantal toegestane pogingen aanpassen.

Was dit artikel nuttig?

Gerelateerde artikelen