Spēļu veidi

Arcade piedāvā septiņus uz šabloniem balstītus spēļu formātus, opciju Surprise Me un pilnībā pielāgojamu spēļu režīmu. Katrs spēļu veids atbalsta rezultātu tabulu, kas balstīta uz pareizajām atbildēm un pabeigšanas ātrumu.

Daudzpunktu izvēle

Klasisks viktorīnas formāts. Spēlētāji atbild uz numurētiem jautājumiem, izvēloties atbildes variantu A/B/C/D. Jautājumos var būt iekļauti lasāmie fragmenti, kam seko sapratnes jautājumi. Visi jautājumi parādās vienā lappusē, kuru var pārvietot, un spēlētāji, kad ir pabeiguši, noklikšķina uz „Submit” (Iesniegt).

Piemērots: sapratnes pārbaudei, lasīšanas fragmentiem, faktu atcerēšanai, testa sagatavošanai.

Saskaņošana

Spēlētāji redz ekrāna augšdaļā virkni marķētu lauciņu un apakšdaļā ilustrētu kāršu komplektu. Katrai kārtei ir AI ģenerēts attēls un termins. Spēlētāji velk kārtis no savas rokas uz pareizo lauciņu, lai saskaņotu terminus ar to definīcijām vai aprakstiem.

Piemērots: vārdnīca un definīcijas, cēloņsakarības, jēdzienu pāri.

Flashcards

Digitālās apgriežamās kartītes mācībām. Katrai kartītei ir priekšpuse un aizmugure — parasti termins uz vienas puses un definīcija, attēls vai paskaidrojums uz otras. Spēlētāji pārvietojas pa kartīšu komplektu, izmantojot lapu numerācijas vadības elementus. Dažas flashcards ietver audio atskaņošanu izrunas vai stāstījuma atskaņošanai. Flashcards punktu skaitīšana balstās uz pabeigšanu, tāpēc spēlētāji tiek sarindoti pēc ātruma līderu tabulā.

Piemērots: vārdnīca, definīcijas, galvenie fakti, mācību pārskats.

Atmiņas flīzes

Numurētu flīžu režģis, kuras spēlētāji apgriež, lai atklātu zem tām esošos attēlus. Mērķis ir atrast visas saskaņotās pāri. Spēlētāji apgriež divas flīzes vienlaikus — ja tās saskan, flīzes paliek atklātas. Ja nē, tās apgriež atpakaļ.

Piemērots: vizuālajai asociācijai, vārdu krājuma un attēlu saskaņošanai, jaunākiem skolēniem.

Šķirošana

Spēlētāji kategorizē priekšmetus, velkot tekstu kartītes uz marķētiem kategoriju groziem. Piemēram, šķirojot dzīvniekus uz „Zīdītāji”, „Rāpuļi” un „Putni” vai šķirojot stāstu fragmentus pēc naratīvā izklāstītā viedokļa.

Piemērots: klasificēšanai, kategorizēšanai, salīdzināšanai un pretstatīšanai, jēdzienu grupēšanai.

Sekvencēšana

Spēlētāji sakārto notikumus, soļus vai objektus pareizā numurētā secībā. Vietas ir marķētas ar secības numuriem un var ietvert datuma vai gada marķējumus. Kartēs ir gan teksts, gan attēli, un dažās ir audio atskaņošanas ikonas, lai nodrošinātu auditīvo mācīšanos.

Piemērots: vēsturiskajām hronikām, procesa soļiem, stāstu secībai, cēloņu un seku ķēdēm.

Aizpildiet tukšo vietu

Interaktīva darba lapas veida spēle. Teikumi vai vienādojumi tiek parādīti ar tukšām vietām, kurās jāievieto atslēgvārdi vai vērtības. Atbilžu žetoni tiek parādīti ekrāna apakšā, un spēlētāji velk pareizos žetonus tukšajās vietās.

Piemērota: teikumu pabeigšanai, matemātiskām vienādojumiem, gramatikas uzdevumiem, vārdu krājuma apguvei kontekstā.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)