Padlet Arcade spēļu veidi
Arcade piedāvā septiņus uz šabloniem balstītus spēļu formātus, opciju „Surprise Me” („Pārsteidz mani”) un pilnībā pielāgojamu spēļu režīmu. Katrs spēļu veids atbalsta rezultātu tabulu, kas balstīta uz pareizajām atbildēm un pabeigšanas ātrumu.
Daudzpunktu izvēle
Klasisks viktorīnas formāts. Spēlētāji atbild uz numurētiem jautājumiem, izvēloties atbildes variantu A/B/C/D. Jautājumos var būt iekļauti lasāmi fragmenti, kam seko saprašanas jautājumi. Visi jautājumi parādās vienā lappusē, kuru var ritināt, un spēlētāji, kad ir pabeiguši, noklikšķina uz „Submit” (Iesniegt).

Saskaņošana
Spēlētāji redz ekrāna augšdaļā virkni marķētu lauciņu un apakšdaļā ilustrētu kāršu komplektu. Katra karte satur AI ģenerētu attēlu un terminu. Spēlētāji velk kartes no savas rokas uz pareizo lauciņu, lai saskaņotu terminus ar to definīcijām vai aprakstiem.

Flashcards
Digitālās apgriežamās kartītes mācībām. Katrai kartītei ir priekšpuse un aizmugure — parasti viens termins uz vienas puses un definīcija, attēls vai paskaidrojums uz otras. Spēlētāji pārvietojas pa kāršu komplektu, izmantojot lapu numerācijas vadības elementus. Dažas flashcards ietver audio atskaņošanu izrunas vai stāstījuma atskaņošanai. Flashcards punktu skaitīšana balstās uz pabeigšanu, tāpēc spēlētāji tiek sarindoti pēc ātruma līderu tabulā.

Atmiņas flīzes
Numurētu flīžu režģis, kuras spēlētāji apgriež, lai atklātu zem tām esošos attēlus. Mērķis ir atrast visas saskaņotās pāri. Spēlētāji apgriež divas flīzes vienlaikus — ja tās saskan, flīzes paliek atklātas. Ja nē, tās apgriež atpakaļ.

Šķirošana
Spēlētāji kategorizē priekšmetus, velkot tekstu kartītes uz marķētiem kategoriju groziem. Piemēram, šķirojot dzīvniekus uz „Zīdītāji”, „Rāpuļi” un „Putni” vai šķirojot stāstu fragmentus pēc naratīvā izklāstītā viedokļa.

Sekvencēšana
Spēlētāji sakārto notikumus, soļus vai objektus pareizā numurētā secībā. Vietas ir marķētas ar secības numuriem un var ietvert datuma vai gada marķējumus. Kartēs ir gan teksts, gan attēli, un dažās ir audio atskaņošanas ikonas, lai nodrošinātu auditīvo mācīšanos.

Aizpildiet tukšo vietu
Interaktīva darba lapas veida spēle. Teikumi vai vienādojumi tiek parādīti ar tukšām vietām, kurās jāievieto atslēgvārdi vai vērtības. Atbilžu žetoni tiek parādīti ekrāna apakšā, un spēlētāji velk pareizos žetonus tukšajās vietās.
