Arkadinių žaidimų dalijimasis ir žaidimas

Rana Wilds’s profile pictureUpdated prieš 4 dienas by Rana Wilds

Kiekvienam „Arcade“ žaidimui suteikiama unikali nuoroda ir QR kodas, kuriuos galite dalytis su mokiniais, kolegomis ar bet kuo kitu. Štai kaip veikia dalijimasis ir žaidimas.

Žaidimo dalijimasis

Sukūrę žaidimą, galite jį dalytis keliais būdais:

  • Nuoroda — Kiekvienas žaidimas turi tiesioginį URL adresą (pvz., arcade.padlet.com/game/abc123), kurį galite nukopijuoti ir įklijuoti į pokalbių langą, el. laišką, mokymosi valdymo sistemą (LMS) ar kitą jūsų pasirinktą formatą.
  • QR kodas — Kiekvienas žaidimas taip pat turi QR kodą, kurį žaidėjai gali nuskaityti savo telefonu ar planšetiniu kompiuteriu, kad iš karto patektų į žaidimą.
  • Programėlės — Spustelėję mygtuką „Dalytis“, pasirinkite iš įvairių programėlių (pvz., el. paštas, „Facebook“, „Microsoft Teams“ ir kt.), kad pasidalintumėte savo kūriniais.
  • Įterpimas – nukopijuokite įterpimo kodą, esantį skydelyje „Dalintis“, kad galėtumėte jį įterpti į kitą svetainę.

Spustelėkite mygtuką „Dalintis“ bet kurio žaidimo viršuje, kad pasiektumėte visas dalinimosi parinktis.

Ką žaidėjai mato ir ko nemato

Kai kas nors atidaro jūsų žaidimo nuorodą, jis iš karto patenka į žaidėjo aplinką. Žaidėjai nemato jūsų pradinio užduoties aprašymo, pokalbių istorijos ar redagavimo sąsajos. Jūsų turinio kūrimo procesas yra privatus – žaidėjai mato tik baigtą žaidimą.

Jei jūs (kūrėjas) atidarysite tą pačią nuorodą, būdami prisijungę, pamatysite visą redagavimo sąsają.

Žaidimo užrakinimas

Žaidimą galite užrakinti bet kuriuo metu, spustelėdami spynelės piktogramą šalia žaidimo pavadinimo viršutinėje juostoje. Kol žaidimas užrakintas, žaidėjai, atidarę nuorodą, mato pradžios ekraną, kuriame vietoj žaidimo mygtuko yra išblukęs mygtukas „Užrakintas“ ir pranešimas „Žaidimo kūrėjas užrakino šį žaidimą“. Niekas negalės žaisti, kol jo neatrakinsite.

Užrakinimas yra patogus laiko planavimui: pasidalinkite nuoroda prieš pamoką, kol žaidimas užrakintas, tada atrakinkite, kai būsite pasirengę, kad visi galėtų žaisti. Nuoroda niekada nesikeičia, todėl nieko nereikia dalintis iš naujo. Daugiau informacijos rasite straipsnyje „Žaidimo užrakinimas“.

Žaidėjo patirtis

Štai kas vyksta, kai kas nors atidaro žaidimo nuorodą.

  1. Įveskite vardą

Prieš pradėdamas žaisti, kiekvienas žaidėjas įveda rodomą vardą.

  1. Žaiskite žaidimą

Įvedę vardą, žaidėjai mato animuotą mygtuką „Žaisti“. Paspaudus jį, žaidimas paleidžiamas visame ekrane. Žaidimo aplinkoje naudojami teminiai vaizdai ir fonai, atitinkantys žaidimo temą.

Žaidimo eiga skiriasi priklausomai nuo žaidimo tipo – kortelių vilkimas žaidime „Poravimas“, plytelių apverčimas žaidime „Atmintis“, atsakymų pasirinkimas žaidime „Daugiakryptis pasirinkimas“ ir pan.

  1. Pateikite atsakymus ir peržiūrėkite rezultatus

Kai žaidėjai baigia, jie spusteli mygtuką „Pateikti“, kad patikrintų savo atsakymus. Jie pamatys savo rezultatą (teisingų atsakymų skaičių) ir užduoties atlikimo laiką.

Kaip skaičiuojami taškai

Taškų skaičiavimas yra vienodas visų žaidimų tipų atveju:

  • Rezultatas skaičiuojamas pagal teisingų atsakymų skaičių (pvz., 7 iš 10 teisingų atsakymų).
  • Greitis yra lemiantis veiksnys. Jei du žaidėjai abu surenka 10 iš 10, aukštesnę vietą užima tas, kuris užbaigė greičiau.

Ši taškų skaičiavimo logika taikoma visų tipų žaidimams, įskaitant „Flashcards“.

PATARIMAS: Nustatymuose galite reguliuoti lyderių lentelės matomumą ir nustatyti maksimalų leidžiamų bandymų skaičių.

Was this article helpful?

Related articles