„Padlet Arcade“ – dalijimasis ir žaidimai
Updated prieš 2 savaites by Rana WildsKiekvienam „Arcade“ žaidimui suteikiama unikali nuoroda ir QR kodas, kuriuos galite dalytis su mokiniais, kolegomis ar bet kuo kitu. Štai kaip veikia dalijimasis ir žaidimas.
Žaidimo dalijimasis
Sukūrę žaidimą, galite jį dalytis keliais būdais:
- Nuoroda — Kiekvienas žaidimas turi tiesioginį URL adresą (pvz., arcade.padlet.com/game/abc123), kurį galite nukopijuoti ir įklijuoti į pokalbių langą, el. laišką, LMS ar kitą jūsų pasirinktą formatą.
- QR kodas — Kiekvienas žaidimas taip pat turi QR kodą, kurį žaidėjai gali nuskaityti savo telefonu ar planšetiniu kompiuteriu, kad iškart patektų į žaidimą.
- Programėlės — Paspaudę mygtuką „Dalytis“, pasirinkite iš įvairių programėlių (pvz., el. paštas, „Facebook“, „Microsoft Teams“ ir kt.), kad pasidalintumėte savo kūriniais.
- Įterpti – nukopijuokite įterpimo kodą iš dalijimosi skydelio, kad galėtumėte įterpti į išorinę svetainę.
Spustelėkite mygtuką „Dalytis“ bet kurio žaidimo viršuje, kad galėtumėte pasiekti visas dalijimosi parinktis.

Ką žaidėjai mato ir ko nemato
Kai kas nors atidaro jūsų žaidimo nuorodą, jis patenka tiesiai į žaidėjo aplinką. Žaidėjai nemato jūsų pradinio užduoties aprašymo, pokalbių istorijos ar redagavimo sąsajos. Jūsų turinio kūrimo procesas yra privatus – žaidėjai mato tik baigtą žaidimą.
Žaidėjo patirtis
Štai kas atsitinka, kai kas nors atidaro žaidimo nuorodą.
- Įveskite vardą
Prieš pradėdamas žaisti, kiekvienas žaidėjas įveda rodomą vardą.

- Žaiskite žaidimą
Įvedę vardą, žaidėjai mato animuotą mygtuką „Žaisti“. Paspaudus jį, paleidžiamas žaidimas visame ekrane. Žaidimo aplinkoje yra teminiai vaizdai ir fonai, atitinkantys žaidimo temą.
Žaidimo eiga skiriasi priklausomai nuo žaidimo tipo – kortelių vilkimas žaidime „Matching“, plytelių apverčimas žaidime „Memory“, atsakymų pasirinkimas žaidime „Multiple Choice“ ir pan.

- Pateikite atsakymus ir peržiūrėkite rezultatus
Kai žaidėjai baigia, jie spusteli mygtuką „Pateikti“, kad patikrintų savo atsakymus. Jie pamatys savo rezultatą (teisingų atsakymų skaičių) ir užduoties atlikimo laiką.

Kaip skaičiuojami taškai
Taškų skaičiavimas yra vienodas visų žaidimų tipų atveju:
- Rezultatas skaičiuojamas pagal teisingų atsakymų skaičių (pvz., 7 iš 10 teisingų atsakymų).
- Greitis yra lemiantis veiksnys. Jei du žaidėjai surenka po 10/10, tas, kuris baigė greičiau, užima aukštesnę vietą.
Ši vertinimo logika taikoma visų tipų žaidimams, įskaitant „Flashcards“.

