Lyderių lenta
Kiekviename "Padlet TA" mokomajame žaidime yra lyderių lentelė, kurioje galima matyti geriausius rezultatus pasiekusius žaidėjus. Mokytojai gali naudoti lyderių lenteles tam tikrų temų supratimui stebėti, o mokiniai gali kurti smagius iššūkius vieni kitiems!

Kaip tai veikia?
- Sukurkite žaidimą arba pasirinkite vieną iš mūsų bendruomenės
- Nukopijuokite žaidimo žaidimo nuorodą ir pasidalykite ja su kitais.
Rezultatai lyderių lentoje bus užregistruoti tik tada, jei bus žaidžiama per žaidimo nuorodą.
- Žaidėjai įves savo vardus ir pradės žaidimą. Vardai yra moderuojami, kad būtų užtikrinta, jog jie yra tinkami mokyklos aplinkai.
- Spustelėkite Lyderių lenta (viršuje ) arba Peržiūrėti lyderių lentelę (baigę žaidimą), kad pamatytumėte geriausius rezultatus!

Lyderių lentelės nustatymai
Pereikite į Lyderių lentos nustatymus atlikdami šiuos veiksmus:
- Atidarykite žaidimo "Play" nuorodą
- Puslapio viršuje pasirinkite " Leaderboard", po to - " Settings" (nustatymai) piktogramą

Yra du lyderių lentelių nustatymai:
- Lyderių lentelės matomumas: Nustatykite, kas gali matyti lyderių lentelę. Pasirinkite:
- Tik aš - suteikiama prieiga prie lyderių lentelės rezultatų tik žaidimo kūrėjui.
- Visi žaidėjai [numatytoji] - visiems žaidėjams suteikiama prieiga prie lyderių lentelės rezultatų.
Jei pageidaujate, kad mokiniai nematytų kitų rezultatų, nustatykite "Leaderboard visibility" (Lyderių lentelės matomumas ) kaip Only me (Tik aš). - Įvertinti bandymai: Nustatykite, kiek žaidėjo bandymų bus įskaičiuota į lyderių lentelės rezultatus. Pasirinkite vieną iš šių parinkčių:
- 1, 2 arba 3
- Neribotas [numatytasis]
Jei "Scored attempts" (įskaityti bandymai ) nustatyta į "3" ir naudotojas žaidžia 5 kartus, bus įskaityti tik pirmieji 3 įskaityti bandymai.Lyderių lentelės reitingų skaičiavimas
Žaidėjo reitingas lyderių lentelėje nustatomas pagal geriausią rezultatą iš visų įvertintų bandymų. Kuo aukštesnis rezultatas, tuo aukštesnė vieta lyderių lentelėje. Lygius taškus lemia laikas, per kurį kas nors įveikia žaidimą.