게임 유형
아케이드는 7가지 템플릿 기반 게임 형식, '서프라이즈 미' 옵션, 그리고 완전 커스터마이징 게임 모드를 제공합니다. 모든 게임 유형은 정답과 완료 속도를 기반으로 한 리더보드 점수를 지원합니다.
다중 선택
클래식 퀴즈 형식입니다. 플레이어는 A/B/C/D 답변 옵션 중 선택하여 번호가 매겨진 질문에 답합니다. 질문에는 독해 문단과 이해력 평가 문제가 포함될 수 있습니다. 모든 질문은 단일 스크롤 가능한 페이지에 표시되며, 플레이어는 완료 시 제출을 클릭합니다.
적합한 용도: 독해력 확인, 독해 지문, 사실 기억력, 시험 준비.

짝맞추기
플레이어는 화면 상단에 레이블이 붙은 슬롯 세트와 하단에 그림이 그려진 카드 한 벌을 보게 됩니다. 각 카드에는 AI가 생성한 이미지와 용어가 표시됩니다. 플레이어는 손에 든 카드를 올바른 슬롯으로 드래그하여 용어와 그 정의 또는 설명을 매칭합니다.
최적 용도: 어휘 및 정의, 인과관계, 개념 연결.

플래시카드
학습용 디지털 플립 카드입니다. 각 카드에는 앞면과 뒷면이 있으며, 일반적으로 한쪽에는 용어가, 다른 쪽에는 정의, 이미지 또는 설명이 있습니다. 플레이어는 페이지 넘기기 컨트롤을 사용하여 카드 덱을 탐색합니다. 일부 플래시카드에는 발음 또는 설명을 위한 오디오 재생 기능이 포함되어 있습니다. 플래시카드의 점수는 완료 여부를 기준으로 하므로, 리더보드에서는 플레이어의 속도에 따라 순위가 매겨집니다.
최적 용도: 어휘, 정의, 핵심 사실, 학습 복습.

메모리 타일
번호가 매겨진 타일 그리드로, 플레이어가 뒤집어 아래 이미지를 확인합니다. 목표는 모든 쌍을 맞추는 것입니다. 플레이어는 한 번에 두 개의 타일을 뒤집습니다. 일치하면 타일이 그대로 노출되고, 일치하지 않으면 다시 뒤집어집니다.
최적 용도: 시각적 연상, 어휘-이미지 연결, 어린 학습자.

분류하기
플레이어는 텍스트 카드를 라벨이 붙은 분류 통에 드래그하여 항목을 분류합니다. 예를 들어 동물을 "포유류", "파충류", "조류"로 분류하거나, 이야기 발췌문을 서술 시점에 따라 분류합니다.
적합한 대상: 분류, 범주화, 비교 및 대조, 개념 그룹화.

순서 맞추기
플레이어는 사건, 단계 또는 항목을 올바른 번호 순서로 배열합니다. 슬롯에는 순서 번호가 표시되며 날짜나 연도 라벨이 포함될 수 있습니다. 카드는 텍스트와 이미지를 모두 포함하며, 일부는 청각 학습 차원을 위한 오디오 재생 아이콘을 포함합니다.
최적 용도: 역사적 연대표, 과정 단계, 이야기 순서 정렬, 인과 관계 사슬.

빈칸 채우기
대화형 워크시트 스타일 게임입니다. 문장이나 방정식이 표시되며, 핵심 단어나 값이 들어갈 빈칸이 있습니다. 답안 칩이 화면 하단에 표시되며, 플레이어는 올바른 칩을 빈칸으로 드래그합니다.
적합한 용도: 문장 완성, 수학 방정식, 문법 연습, 문맥 속 어휘 학습.
