아케이드 게임 만들기
Opdateret 지난주 af Rana WildsArcade에서 게임을 만드는 과정은 콘텐츠 설명, 게임 유형 선택, 제작의 세 단계로 이루어집니다. 템플릿 기반 게임의 경우 전체 과정이 1분 미만이 소요되며, 사용자 정의 게임의 경우 약 2분이 소요됩니다.
1단계: 게임 설명 작성
먼저 arcade.padlet.com에 접속하여 세 가지 입력 방법 중 하나를 선택하세요.
주제 입력
시작하는 가장 간단한 방법입니다. ‘주제 입력’을 클릭하고 텍스트 필드에 학습 목표, 주제 또는 설명을 입력하세요. 몇 단어 정도로 짧게 작성해도 되고, 한 문단 분량으로 상세하게 작성해도 됩니다.

파일 업로드
게임으로 만들고 싶은 내용이 담긴 문서나 이미지를 업로드하세요. 지원되는 파일 형식으로는 PDF, DOCX, JPG, PNG 등이 있습니다. 파일을 드래그 앤 드롭하거나, 컴퓨터에서 파일을 찾아 선택하거나, Google 드라이브에서 가져올 수 있습니다.

링크 추가
'링크 추가'를 클릭하여 웹사이트나 YouTube 동영상 URL을 붙여넣으세요. Arcade가 자동으로 콘텐츠를 추출하여 게임의 기초 자료로 사용합니다.

학년 수준 선택
콘텐츠를 입력한 후, 선택 사항인 학년을 선택하세요. 선택 가능한 옵션은 유치원부터 12학년, 그리고 고등교육까지입니다. AI는 이 정보를 바탕으로 생성된 게임의 난이도와 어휘 수준을 조정합니다.
2단계: 게임 유형 선택
콘텐츠를 입력한 후에는 만들 게임의 유형을 선택하게 됩니다. 다음 여덟 가지 옵션이 있습니다:
게임 유형 | ||
깜짝 추천 - AI가 콘텐츠에 가장 적합한 게임 유형을 선택하도록 합니다 | 객관식 - A/B/C/D 정답이 있는 전통적인 퀴즈 | 플래시카드 - 사실과 용어를 공부하기 위해 카드를 뒤집는 방식 |
메모리 타일 - 타일을 뒤집어 짝을 찾습니다 | 짝맞추기 - 카드를 해당 정의로 드래그하세요 | 분류 - 항목을 라벨이 붙은 바구니에 분류하세요 |
순서 정하기 - 사건이나 단계를 순서대로 배열하기 | 빈칸 채우기 - 답 칩을 빈칸으로 드래그하세요 |

3단계: 게임 아이디어 중 하나를 선택하세요
생성이 완료되면 AI가 제작할 게임에 대한 몇 가지 옵션을 제시합니다. 가장 마음에 드는 옵션을 선택하고 ‘만들기’를 클릭하세요. 마음에 드는 옵션이 없다면 제안된 내용을 편집하여 다시 만들 수 있습니다.
- 만들기 — 게임을 완성하여 즉시 플레이할 수 있게 합니다.
- 편집 — 채팅 사이드바를 열어 생성하기 전에 AI의 제안 내용을 수정할 수 있습니다(예: “문제를 더 어렵게 만들어 주세요” 또는 “정답 선택지를 더 추가해 주세요”). 또한 여기에서 질문이나 정답에 직접 이미지를 추가할 수도 있습니다. 이미지 아이콘을 클릭한 후, 키워드를 입력하여 추천 이미지를 확인하거나 직접 이미지를 업로드할 수 있습니다. 역사 문제에는 인물 초상화를, 과학 용어에는 도표를 곁들여 어린 독자들이 텍스트와 함께 시각적 맥락을 이해할 수 있도록 하는 데 유용합니다.



'만들기'를 클릭하면 게임이 생성되는 데 약 1분이 소요됩니다. 그 후 바로 플레이하고 공유할 수 있습니다.
최상의 결과를 위한 팁
- 주제를 구체적으로 설정하세요. “광합성”도 괜찮지만, “10학년 생물학에서 다루는 광합성의 광의존 반응과 광비의존 반응”처럼 구체적으로 설정하면 더 집중적이고 품질 높은 게임을 만들 수 있습니다.
- 게임 유형을 콘텐츠에 맞추세요. 어휘와 정의는 ‘매칭’이나 ‘플래시카드’ 형식에 아주 적합합니다. 역사적 사건은 ‘순서 배열’에 자연스럽게 어울립니다. 분류 과제는 ‘정렬’에 완벽합니다. 객관식 문제는 이해력 평가에 효과적입니다. 잘 모르겠다면 ‘서프라이즈 미’를 사용하여 AI가 결정하도록 하세요.
- 학년 수준을 설정하여 난이도를 조절하세요. 같은 주제를 3학년용으로 생성하느냐 10학년용으로 생성하느냐에 따라 나오는 문제와 어휘가 크게 달라집니다. 이를 활용하여 학생별 수준에 맞춰 차별화된 학습을 제공하세요.
- '편집' 기능을 통해 반복적으로 수정해 보세요. 첫 시도에서 완벽하게 만들 필요는 없습니다. '편집' 버튼을 사용하여 AI와 대화하며 게임을 제작하기 전에 다듬을 수 있습니다. 또한, '채팅으로 편집' 기능을 사용하여 게임 제작 후에도 수정할 수 있습니다.
