アーケードゲームのライブアクティビティ
Mis à jour 先週 par Rana Wilds「ライブアクティビティ」は、ゲームに参加しているユーザー、プレイを開始したかどうか、そして進捗状況などをリアルタイムで確認できる機能です。この機能を有効にすると、ゲームを開いたすべてのユーザーがパネルを確認できるため、授業開始時のウォームアップや小テスト前の復習など、教室での同時進行型の活動に最適です。
「ライブアクティビティ」では、生徒がプレイしている間の状況を確認できます。プレイ後の結果を確認するには、ゲームの「インサイト」パネルを開いてください。
「ライブアクティビティ」は、ワイルドカードゲームを含むすべてのゲームタイプで利用可能です。
「ライブアクティビティ」を有効にする
「ライブアクティビティ」はデフォルトでオフになっています。有効にするには:
- ゲームを開き、「編集」をクリックします。
- 編集パネルの上部にある[設定]タブをクリックします。
- 「ライブアクティビティ」の下にある「オン」をクリックします。

同じ場所からいつでもオフに戻すことができます。設定がオフの場合、ライブインジケーターとパネルは、あなた自身を含め、すべてのユーザーに対して非表示になります。
「ライブアクティビティ」の表示例
「ライブアクティビティ」がオンの場合、上部ナビゲーションの「編集」ボタンの横に「LIVE」インジケーターが表示されます。これをクリックすると、画面右側の「ライブアクティビティ」パネルが開いたり閉じたりします。

パネルのヘッダーにはプレイヤー数(数字付きの小さなアバターアイコン)が表示され、現在接続しているプレイヤーの数を確認できます。
パネル内のプレイヤーはステータスごとにグループ分けされています:
- 参加済み:プレイヤーは名前を入力し、スタート画面にいますが、まだ「プレイ」ボタンを押していません。
- プレイ中:ゲームを開始し、進行中です。
- 完了:プレイヤーが回答を送信し、ゲームを完了しました。
- 離脱:プレイヤーが終了する前にタブを閉じたり、他のページに移動したりしました。
各項目には、プレイヤーのアバター、入力した名前、および現在のステータスが表示されます。
まだ参加していない生徒が数名いますか? パネルの下部にある [ゲームリンクをコピー] をクリックしてリンクを取得するか、[QRコード] ボタンをクリックして、プレイヤーがスキャンして参加できるコードを表示してください。
「ライブアクティビティ」の表示対象
「ライブアクティビティ」がオンの場合、ゲームを開いた人は誰でも同じパネルが表示されます。あなた、生徒、そしてリンクを持っている人なら誰でもです。全員が同じ名前、ステータス、および人数を確認できます。
「ライブアクティビティ」がオフの場合、あなたを含め、誰もこのパネルを見ることができません。プレイヤーには通常のゲーム画面が表示され、他のプレイヤーが接続されていることを示す表示は一切ありません。
「ライブアクティビティ」の設定自体は、「設定」タブでゲーム作成者のみが確認できます。プレイヤーはこれをオンまたはオフにすることはできません。
授業で「ライブアクティビティ」を活用するためのヒント
- 簡単な出席確認として活用する:プレイヤーリストを一目見るだけで、誰が参加済みで、誰がまだ読み込み中かがわかります。1~2分経っても参加していない生徒がいれば、その生徒のところへ行って手助けすることができます。
- ロック機能と組み合わせて活用:授業開始前にゲームをロックし、リンクを共有して、「参加済み」欄に生徒の名前が表示されるのを確認します。全員が参加したらロックを解除し、クラス全体で同時にゲームを開始します。
- 進行が滞っている生徒に注意:参加したものの「プレイ中」状態に移行しない生徒は、名前入力画面で立ち往生しているか、席を離れている可能性があります。「ライブアクティビティ」なら、授業の進行を妨げることなくその状況を確認できます。
- クラスの活気を活用しましょう:ゲーム内の全員がパネルを見ることができるため、生徒たちはクラスメートが参加したり、ゲームを終了したり、離脱したりしたことに気づきます。この共有された認識が、友好的な競争の雰囲気を醸成し、遅れがちな生徒のやる気を引き出すことができます。
- 自宅での課題では機能をオフにしましょう:「ライブアクティビティ」は、リアルタイムの授業環境で最も役立ちます。生徒が自分の都合の良い時間にプレイできるようにゲームを共有する場合は、この機能をオフにすることで、たまたま同時にゲームに参加している他のプレイヤーの名前が表示されることなく、ゲームそのものに集中した体験を保つことができます。
