Condivisione e gioco dei giochi arcade

Immagine del profilo di Rana WildsAggiornato settimana scorsa da Rana Wilds

Ogni gioco Arcade ha un link e un codice QR unici che puoi condividere con studenti, colleghi o chiunque altro. Ecco come funzionano la condivisione e il gioco.

Condivisione di un gioco

Clicca sul pulsante Condividi nella parte superiore di qualsiasi gioco per aprire il pannello Condividi gioco. È composto da quattro sezioni:

  • Link: ogni gioco ha un URL diretto (ad es., arcade.padlet.com/game/abc123). Clicca su “Copia” per incollarlo in una chat, in un’e-mail, in un LMS o ovunque tu voglia. Sotto il link c’è un codice QR che i giocatori possono scansionare con uno smartphone o un tablet per accedere direttamente al gioco. Usa “Espandi” per visualizzarlo a schermo intero, “Stampa” per stamparlo o “Scarica” per salvare l’immagine.
  • App: condividi con un clic per aggiungere a Padlet, e-mail, Google Classroom, Microsoft Teams, WhatsApp, X / Twitter, Facebook o Remind.
  • Esporta: clicca su “Esporta in PDF” per scaricare il gioco in formato PDF, utile per la stampa o per esercitarsi offline.
  • Incorpora: clicca su “Copia codice di incorporamento” e incollalo nel tuo sito web, blog o LMS per giocare direttamente su quella pagina.

Cosa possono vedere i giocatori e cosa no

Quando qualcuno apre il link del tuo gioco, accede direttamente all’esperienza di gioco. I giocatori non possono vedere la tua richiesta originale, la cronologia della chat o l’interfaccia di modifica. Il tuo processo di creazione dei contenuti è privato e i giocatori vedono solo il gioco finito.

Se tu (il creatore) apri lo stesso link dopo aver effettuato l’accesso, vedrai invece l’interfaccia di modifica completa.

Blocco di un gioco

Puoi bloccare un gioco in qualsiasi momento cliccando sull’icona del lucchetto accanto al titolo del gioco nella barra superiore. Mentre un gioco è bloccato, i giocatori che aprono il link vedono la schermata iniziale con un pulsante “Bloccato” disattivato al posto del pulsante di gioco e il messaggio “Il creatore del gioco ha bloccato questo gioco”. Nessuno può giocare finché non lo sblocchi.

Il blocco è utile per gestire i tempi: condividi il link prima della lezione mentre il gioco è bloccato, poi sbloccalo quando sei pronto per far giocare tutti. Il link non cambia mai, quindi non c’è nulla da ricondividere. Consulta l’articolo "Bloccare un gioco" per i dettagli.

L’esperienza del giocatore

Ecco cosa succede quando qualcuno apre il link di un gioco.

  1. Inserisci un nome

Prima di giocare, ogni giocatore inserisce un nome da visualizzare.

  1. Gioca

Dopo aver inserito il proprio nome, i giocatori vedono un pulsante "Gioca" animato. Cliccandoci sopra si avvia il gioco a schermo intero. L'ambiente di gioco presenta immagini e sfondi a tema che si adattano all'argomento trattato.

Le modalità di gioco variano a seconda del tipo di gioco: trascinare le carte in "Abbinamento", girare le tessere in "Memoria", selezionare le risposte in "Scelta multipla", digitare le risposte in "Risposta breve" e così via.

I giochi "Wildcard" funzionano in modo leggermente diverso. I giocatori inseriscono il proprio nome in una barra nella parte superiore del gioco, quindi iniziano dalla schermata iniziale del gioco stesso. Ogni gioco "Wildcard" ha i propri comandi, progettati appositamente per quel gioco.
  1. Invia e visualizza i risultati

Quando i giocatori hanno finito, fanno clic sul pulsante “Invia” per verificare le proprie risposte. Alcuni tipi di gioco verificano invece ogni risposta man mano che i giocatori procedono; in “Risposta breve”, ad esempio, i giocatori ricevono un feedback dopo ogni domanda. Alla fine, i giocatori vedono il proprio punteggio (numero di risposte corrette) e il tempo impiegato per completare il gioco.

Come funziona il punteggio

Il punteggio è uguale per tutti i tipi di gioco del modello:

  • Il punteggio si basa sul numero di risposte corrette (ad es. 7/10 risposte corrette).
  • La velocità è il criterio di spareggio. Se due giocatori ottengono entrambi 10/10, quello che ha terminato più velocemente si classifica al primo posto.

Questa logica di punteggio si applica a tutti i tipi di gioco dei modelli, comprese le Flashcard.

SUGGERIMENTO: nelle Impostazioni puoi regolare la visibilità della classifica, il numero di tentativi a disposizione di ciascun giocatore e il numero di punteggi visualizzati nella classifica.

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