Tipi di gioco

Arcade offre sette formati di gioco basati su modelli, un'opzione "Sorprendimi" e una modalità di gioco completamente personalizzabile. Ogni tipo di gioco supporta una classifica basata sulle risposte corrette e sulla velocità di completamento.

Scelta multipla

Un formato quiz classico. I giocatori rispondono alle domande numerate selezionando le opzioni di risposta A/B/C/D. Le domande possono includere brani di lettura seguiti da domande di comprensione. Tutte le domande appaiono su un'unica pagina scorrevole e i giocatori cliccano su "Invia" quando hanno finito.

Ideale per: verifiche di comprensione, brani di lettura, richiamo di fatti, preparazione ai test.

Abbinamento

I giocatori vedono una serie di slot etichettati nella parte superiore dello schermo e una mano di carte illustrate nella parte inferiore. Ogni carta presenta un'immagine generata dall'intelligenza artificiale e un termine. I giocatori trascinano le carte dalla loro mano nello slot corretto per abbinare i termini alle loro definizioni o descrizioni.

Ideale per: vocabolario e definizioni, causa ed effetto, abbinamento di concetti.

Flashcard

Schede digitali da sfogliare per lo studio. Ogni scheda ha un fronte e un retro: in genere un termine su un lato e una definizione, un'immagine o una spiegazione sull'altro. I giocatori navigano nel mazzo utilizzando i controlli di impaginazione. Alcune flashcard includono la riproduzione audio per la pronuncia o la narrazione. Il punteggio delle flashcard si basa sul completamento, quindi i giocatori vengono classificati in base alla velocità nella classifica.

Ideale per: vocabolario, definizioni, fatti chiave, revisione dello studio.

Tessere di memoria

Una griglia di tessere numerate che i giocatori girano per rivelare le immagini sottostanti. L'obiettivo è trovare tutte le coppie corrispondenti. I giocatori girano due tessere alla volta: se corrispondono, le tessere rimangono scoperte. In caso contrario, vengono rigirate.

Ideale per: Associazione visiva, abbinamento vocaboli-immagini, studenti più giovani.

Ordinamento

I giocatori classificano gli elementi trascinando le schede di testo in contenitori contrassegnati con le categorie. Ad esempio, ordinare gli animali in "Mammiferi", "Rettili" e "Uccelli" o ordinare estratti di storie in base al punto di vista narrativo.

Ideale per: classificazione, categorizzazione, confronto e contrapposizione, raggruppamento di concetti.

Sequenziamento

I giocatori dispongono eventi, passaggi o elementi nell'ordine numerico corretto. Gli slot sono etichettati con numeri sequenziali e possono includere etichette con data o anno. Le schede contengono sia testo che immagini e alcune includono icone di riproduzione audio per una dimensione di apprendimento uditivo.

Ideale per: linee temporali storiche, fasi di processo, ordinamento di storie, catene di causa-effetto.

Riempi gli spazi vuoti

Un gioco interattivo in stile foglio di lavoro. Le frasi o le equazioni sono visualizzate con spazi vuoti in cui inserire parole chiave o valori. Le risposte sono mostrate nella parte inferiore dello schermo e i giocatori trascinano quelle corrette negli spazi vuoti.

Ideale per: completamento di frasi, equazioni matematiche, esercizi di grammatica, vocabolario nel contesto.


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