Tipi di giochi arcade
Aggiornato settimana scorsa da Collin PalmerArcade offre otto formati di gioco basati su modelli predefiniti, un'opzione "Sorprendimi" e una modalità di gioco completamente personalizzabile. Ogni tipo di gioco supporta una classifica basata sulle risposte corrette e sulla velocità di completamento.
A scelta multipla
Un classico formato di quiz. I giocatori rispondono a domande numerate selezionando tra le opzioni di risposta A/B/C/D. Le domande possono includere brani di lettura seguiti da domande di comprensione. Tutte le domande appaiono su un'unica pagina scorrevole e i giocatori cliccano su Invia quando hanno finito.

Abbinamento
I giocatori vedono una serie di slot etichettati nella parte superiore dello schermo e una mano di carte illustrate nella parte inferiore. Ogni carta presenta un'immagine generata dall'IA e un termine. I giocatori trascinano le carte dalla loro mano nello slot corretto per abbinare i termini alle loro definizioni o descrizioni.

Flashcard
Flashcard digitali per lo studio. Ogni carta ha un fronte e un retro: in genere un termine su un lato e una definizione, un'immagine o una spiegazione sull'altro. I giocatori navigano nel mazzo utilizzando i controlli di paginazione. Alcune flashcard includono la riproduzione audio per la pronuncia o la narrazione. Il punteggio per le flashcard si basa sul completamento, quindi i giocatori vengono classificati in base alla velocità nella classifica.

Tessere di memoria
Una griglia di tessere numerate che i giocatori girano per rivelare le immagini sottostanti. L'obiettivo è trovare tutte le coppie corrispondenti. I giocatori girano due tessere alla volta: se corrispondono, le tessere rimangono scoperte. In caso contrario, vengono rigirate.

Ordinamento
I giocatori classificano gli elementi trascinando le schede di testo in contenitori contrassegnati con le categorie. Ad esempio, ordinando gli animali in "Mammiferi", "Rettili" e "Uccelli", oppure ordinando brani di storie in base al punto di vista narrativo.

Sequenze
I giocatori dispongono eventi, passaggi o oggetti nell'ordine numerico corretto. Gli spazi sono contrassegnati da numeri sequenziali e possono includere etichette con la data o l'anno. Le schede presentano sia testo che immagini e alcune includono icone di riproduzione audio per una dimensione di apprendimento uditivo.

Riempi gli spazi vuoti
Un gioco interattivo in stile foglio di lavoro. Vengono visualizzate frasi o equazioni con spazi vuoti in cui inserire parole chiave o valori. I gettoni con le risposte sono mostrati nella parte inferiore dello schermo e i giocatori trascinano i gettoni corretti negli spazi vuoti.

Ricerca di parole
Un puzzle a griglia di lettere. I giocatori cercano una serie di parole nascoste in orizzontale, in verticale o in diagonale nella griglia e selezionano ciascuna di esse trascinando il cursore dalla prima all'ultima lettera. Il pannello "Parole" sul lato elenca tutte le parole da trovare e il conteggio progressivo di quante parole sono state trovate. Le parole che sono state trovate vengono evidenziate nella griglia e cancellate dalla lista.

Cruciverba
Un cruciverba. I giocatori leggono gli indizi orizzontali e verticali in un pannello laterale e digitano le risposte in una griglia, con le lettere automaticamente maiuscole e il cursore che avanza tra le celle man mano che digitano. Quando una parola viene inserita, il focus passa all'indizio successivo.
La griglia viene organizzata automaticamente in base alle risposte fornite, quindi le modifiche avvengono modificando le risposte nella scheda Contenuto piuttosto che spostando le celle.

