Berbagi dan memainkan game arcade

Foto profil Rana WildsDiperbarui minggu lalu oleh Rana Wilds

Setiap game Arcade memiliki tautan dan kode QR unik yang dapat Anda bagikan kepada siswa, rekan kerja, atau siapa pun. Berikut cara berbagi dan memainkannya.

Berbagi Game

Klik tombol "Bagikan" di bagian atas game mana pun untuk membuka panel "Bagikan Game". Panel ini terdiri dari empat bagian:

  • Tautan: Setiap permainan memiliki URL langsung (misalnya, arcade.padlet.com/game/abc123). Klik Salin untuk menempelkannya ke obrolan, email, LMS, atau tempat lain mana pun. Di bawah tautan terdapat kode QR yang dapat dipindai oleh pemain menggunakan ponsel atau tablet untuk langsung masuk ke dalam permainan. Gunakan Perluas untuk menampilkannya dalam layar penuh, Cetak untuk mencetaknya, atau Unduh untuk menyimpan gambarnya.
  • Aplikasi: Bagikan dengan satu klik untuk "Tambahkan ke Padlet", "Email", "Google Classroom", "Microsoft Teams", "WhatsApp", "X / Twitter", "Facebook", atau "Remind".
  • Ekspor: Klik "Ekspor ke PDF" untuk mengunduh permainan dalam format PDF, yang berguna untuk dicetak atau latihan offline.
  • Sematkan: Klik "Salin kode sematan" dan tempelkan ke situs web, blog, atau LMS Anda untuk memainkan permainan langsung di halaman tersebut.

Apa yang dapat dilihat pemain vs. apa yang tidak dapat mereka lihat

Saat seseorang membuka tautan permainan Anda, mereka langsung masuk ke pengalaman pemain. Pemain tidak dapat melihat prompt asli Anda, riwayat obrolan, atau antarmuka pengeditan. Proses pembuatan konten Anda bersifat pribadi, dan pemain hanya melihat permainan yang sudah jadi.

Jika Anda (pencipta) membuka tautan yang sama saat sudah masuk, Anda justru akan melihat antarmuka pengeditan secara lengkap.

Mengunci Game

Anda dapat mengunci permainan kapan saja dengan mengklik ikon gembok di sebelah judul permainan pada bilah atas. Saat permainan terkunci, pemain yang membuka tautan akan melihat layar awal dengan tombol "Terkunci" yang berwarna abu-abu alih-alih tombol "Mainkan", serta pesan "Pencipta permainan telah mengunci permainan ini." Tidak ada yang dapat bermain hingga Anda membukanya.

Mengunci berguna untuk mengatur waktu: bagikan tautan sebelum kelas dimulai saat permainan terkunci, lalu buka kuncinya saat Anda siap agar semua orang dapat bermain. Tautan tidak pernah berubah, jadi tidak perlu membagikannya kembali. Lihat artikel Mengunci permainan untuk detailnya.

Pengalaman Pemain

Inilah yang terjadi saat seseorang membuka tautan permainan.

  1. Masukkan nama

Sebelum bermain, setiap pemain memasukkan nama tampilan.

  1. Mainkan permainan

Setelah memasukkan nama, pemain akan melihat tombol "Mainkan" yang animasi. Mengklik tombol tersebut akan membuka permainan dalam layar penuh. Lingkungan permainan menampilkan visual dan latar belakang bertema yang sesuai dengan topik permainan.

Cara bermain bervariasi tergantung jenis permainannya: menyeret kartu di "Matching", membalik ubin di "Memory Tiles", memilih jawaban di "Multiple Choice", mengetik jawaban di "Short Answer", dan seterusnya.

Permainan Wildcard bekerja sedikit berbeda. Pemain memasukkan nama mereka di bilah di bagian atas permainan, lalu memulai dari layar awal permainan itu sendiri. Setiap permainan Wildcard memiliki kontrolnya sendiri, yang dirancang khusus untuk permainan tersebut.
  1. Kirim dan lihat hasilnya

Setelah selesai, pemain mengklik tombol Kirim untuk memeriksa jawaban mereka. Beberapa jenis permainan memeriksa setiap jawaban saat pemain mengerjakannya; dalam mode Jawaban Singkat, misalnya, pemain mendapatkan umpan balik setelah setiap pertanyaan. Di akhir permainan, pemain melihat skor mereka (jumlah jawaban benar) dan waktu penyelesaian.

Cara Kerja Penilaian

Penilaian konsisten di semua jenis permainan template:

  • Skor didasarkan pada jumlah jawaban yang benar (misalnya, 7 dari 10 jawaban benar).
  • Kecepatan menjadi penentu jika terjadi seri. Jika dua pemain sama-sama mendapatkan 10/10, pemain yang menyelesaikan lebih cepat akan mendapat peringkat lebih tinggi.

Logika penilaian ini berlaku untuk semua jenis permainan template, termasuk Flashcards.

TIP: Di Pengaturan, Anda dapat menyesuaikan visibilitas papan peringkat, jumlah percobaan yang diberikan kepada setiap pemain, dan jumlah skor yang ditampilkan di papan peringkat.

Apakah artikel ini bermanfaat?

Artikel terkait