Membuat game dan alat interaktif dengan Padlet TA

Padlet TA dirancang untuk membantu para guru agar lebih fokus pada pengajaran dan tidak terlalu banyak melakukan persiapan. Pengajar dapat membuat permainan dan aktivitas yang menyenangkan dan interaktif dengan menggunakan alat bantu di Padlet TA! Buat Kartu Flash, permainan mencocokkan, aktivitas mengisi bagian yang kosong, dan banyak lagi dengan mudah!

Memulai

Buka ta.padlet.com, klik aktivitas, dan ikuti langkah-langkah di bawah ini. Biarkan kami yang melakukan sisanya!

Bingung harus mulai dari mana? Klik Komunitas untuk mendapatkan ide!

Cari berdasarkan mata pelajaran, tingkat kelas, atau jenis kegiatan, temukan yang Anda sukai dan klik Buat Ulang untuk membuat salinan Anda sendiri. Klik Salin tautan putar dan bagikan dengan orang lain!
  1. Setelah Anda siap, klik aktivitas yang ingin Anda buat (lebih lanjut tentang berbagai aktivitas di bawah ini)
  2. Isi permintaan yang diperlukan (ditandai dengan tanda bintang) untuk menambahkan konteks tambahan, termasuk file dan tautan, jika diinginkan.
  3. Klik tanda panah untuk menghasilkan hasil dan tinjau konten Anda

Jika aktivitas memerlukan beberapa penyesuaian, perbarui petunjuknya dan klik Regenerate untuk menghasilkan hasil yang berbeda. Jika sudah bagus, pilih salah satu opsi Ekspor untuk membagikannya!

Aktivitas dan permainan

Kartu flash

Kartu flash adalah bahan belajar yang hebat! Harus diakui, mereka jauh lebih menarik daripada sekadar membaca bagian dari buku saat belajar untuk ujian.

Kartu flash saat ini masih dalam versi BETA.

Ketika Anda siap untuk membagikan kartu flash kepada siswa Anda, klik tombol Salin tautan putar. Siswa dapat mengklik kartu dan kartu tersebut akan membalik ke belakang dengan jawabannya.

Butuh bantuan? Klik tombol Petunjuk.

Mencocokkan

Dorong pemikiran kritis, tingkatkan retensi memori, dan tingkatkan fokus dengan membuat aktivitas mencocokkan untuk siswa Anda! Aktivitas ini dapat digunakan untuk mencocokkan item yang terkait atau identik (kata, gambar, dll.) untuk membantu siswa fokus pada hubungan tertentu dan memperkuat kemampuan pengenalan mereka.

Untuk pengalaman interaktif yang menyenangkan - klik Salin tautan permainan dan bagikan dengan siswa Anda.

Ketika siswa mengklik tautan tersebut, mereka dapat menarik dan meletakkan kartu ke dalam kotak yang tersedia. Setelah selesai, mereka dapat memeriksa jawaban mereka dengan mengklik Kirim.

Pilihan ganda

Generator pilihan ganda memudahkan Anda membuat pertanyaan kuis untuk siswa Anda. Cukup masukkan tingkat kelas dan tujuan pembelajaran Anda, dan alat ini akan membuat pertanyaan dengan pilihan jawaban untuk Anda gunakan di kelas.

Isi bagian yang kosong

Aktivitas mengisi bagian yang kosong memungkinkan Anda membuat permainan interaktif yang menyenangkan yang dapat diselesaikan secara online untuk latihan atau mengekspor aktivitas mengisi bagian yang kosong sebagai lembar kerja!

Untuk pengalaman yang menyenangkan dan interaktif - klik Salin tautan permainan dan bagikan dengan siswa Anda.

Ketika siswa mengklik tautan, mereka dapat menarik dan melepaskan pilihan ke dalam ruang. Setelah selesai, mereka dapat memeriksa jawaban mereka dengan mengeklik Kirim.

Menyortir

Padat, cair atau gas? Buah atau sayuran? Plastik, kertas, atau kaca?

Buat aktivitas menyortir untuk membantu anak-anak belajar mengenali pola, bentuk, dan karakteristik!

Seret dan letakkan kartu-kartu tersebut ke posisi yang benar dan periksa jawaban Anda dengan mengeklik Kirim. Jangan khawatir jika ada yang terlewat - Anda bisa mengulang yang terlewat atau memulai lagi dari awal!

Aktivitas Mengurutkan saat ini masih dalam versi BETA.

Mengurutkan

Buat aktivitas untuk mengurutkan langkah-langkah dari awal hingga akhir! Buat aktivitas untuk mengurutkan langkah-langkah tentang bagaimana tanaman tumbuh, langkah-langkah metode ilmiah, urutan planet dari matahari, dll.

Aktivitaspengurutan saat ini masih dalam versi BETA.

Papan Peringkat

Setelah selesai, klik Lihat Papan Peringkat untuk melihat seberapa baik Anda dibandingkan dengan orang lain yang telah menyelesaikan aktivitas tersebut.

Pelajari lebih lanjut tentang Papan Peringkat dan cara mengelola pengaturan di sini!

Jika Papan Peringkat tidak tersedia, pembuat aktivitas telah menonaktifkannya.

Praktik terbaik untuk memberi petunjuk

Lihat panduan Praktik terbaik untuk petunjuk untuk mengetahui kiat membuat petunjuk yang efektif untuk mendapatkan hasil terbaik.

Contoh

Alat / Subjek AI

Petunjuk

Hasil

Pencocokan

Kimia

Tingkat kelas/tahun: Kelas 11

Topik/tujuan pembelajaran: Tabel periodik unsur

Konteks tambahan: Jodohkan gambar unsur dengan simbol pada tabel periodik. Sertakan nama lengkap unsur pada gambar.

Klik di sini untuk mencoba aktivitas ini sendiri!

Klik di sini untuk melihat hasil yang cepat

*Untukmembuat versi Anda sendiri, klik Duplikat di bagian atas halaman.

Isi bagian yang kosong

Terapi Pernapasan

Tingkat kelas/tahun: Perguruan Tinggi

Topik/tujuan pembelajaran/standar: Terapi Pernapasan (atau perangkat oksigen Terapi Pernapasan)

Konteks tambahan: 10 pertanyaan

Klik di sini untuk mencoba aktivitas ini sendiri!

Klik di sini untuk melihat hasil yang cepat

*Untukmembuat versi Anda sendiri, klik Duplikat di bagian atas halaman.

Menggunakan alat obrolan

Edit konten yang Anda buat menggunakan kotak obrolan yang terletak di bawah prompt asli Anda! Ajukan pertanyaan tentang status dokumen Anda (seperti bagaimana cara memperbaiki konten), mengedit dan membuat versi baru, dll. Cukup ketik di dalam obrolan alat bantu menggunakan bahasa alami dan perubahan akan dihasilkan.

Klik pada setiap versi untuk memutuskan mana yang lebih Anda sukai dan pilih opsi ekspor! Untuk membatalkan perubahan sama sekali, klik Batalkan perubahan.

Obrolan alat bantu saat ini tidak tersedia untuk Kartu Flash, Lembar Mewarnai, Lembar Jiplak, atau Penyamaratakan Teks. Untuk membuat konten yang diperbarui untuk alat bantu ini, masukkan kembali prompt baru di editor dan klik Regenerate.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)