Arcade-játékok megosztása és játszása
Frissítve 4 nappal ezelőtt – Rana Wilds általMinden Arcade-játékhoz egyedi link és QR-kód tartozik, amelyet megoszthatsz a diákokkal, kollégáiddal vagy bárki mással. Így működik a megosztás és a játék.
Játék megosztása
Miután elkészült a játékod, többféle módon is megoszthatod:
- Link — Minden játékhoz tartozik egy közvetlen URL-cím (pl. arcade.padlet.com/game/abc123), amelyet másolhatsz és beilleszthetsz egy csevegőbe, e-mailbe, tanuláskezelő rendszerbe (LMS) vagy bármely más, általad választott formátumba.
- QR-kód — Minden játékhoz tartozik egy QR-kód is, amelyet a játékosok beolvashatnak telefonjukkal vagy táblagépükkel, hogy azonnal belépjenek a játékba.
- Alkalmazások — A „Megosztás” gombra kattintás után válassz a különböző alkalmazások közül (például e-mail, Facebook, Microsoft Teams stb.), hogy megoszthasd alkotásaidat.
- Beágyazás – Másolja ki a „Megosztás” panelen található beágyazási kódot, hogy beágyazhassa egy külső weboldalba.
Kattintson bármely játék tetején található „Megosztás” gombra az összes megosztási lehetőség eléréséhez.

Amit a játékosok láthatnak, és amit nem
Amikor valaki megnyitja a játékod linkjét, közvetlenül a játékosok számára látható felületre kerül. A játékosok nem láthatják az eredeti feladatot, a csevegési előzményeket vagy a szerkesztőfelületet. A tartalomkészítési folyamatod magánjellegű – a játékosok csak a kész játékot látják.
A játék zárolása
A játékot bármikor lezárhatod, ha a felső sávban a játék címe mellett található lakat ikonra kattintasz. Amíg a játék lezárt állapotban van, a linket megnyitó játékosok a kezdőképernyőt látják, ahol a lejátszás gomb helyett egy szürkített „Zárva” gomb látható, valamint a „A játék készítője lezárta ezt a játékot” üzenet. Senki sem játszhat, amíg fel nem oldod a zárat.
A zárolás hasznos az időzítéshez: ossza meg a linket az óra előtt, miközben a játék zárolva van, majd oldja fel a zárolást, amikor készen áll arra, hogy mindenki játszhasson. A link soha nem változik, így nem kell újra megosztania. A részleteket a Játék zárolása című cikkben találja.

A játékosok élménye
Íme, mi történik, amikor valaki megnyit egy játéklinket.
- Név megadása
A játék megkezdése előtt minden játékos megad egy megjelenítési nevet.

- Játssz a játékkal
A név megadása után a játékosok egy animált „Játék” gombot látnak. Erre kattintva elindul a teljes képernyős játék. A játékkörnyezet a témához illő vizuális elemekkel és háttérképekkel rendelkezik.
A játékmenet a játék típusától függ – kártyák húzása a „Párosítás” játékban, lapok megfordítása a „Memória” játékban, válaszok kiválasztása a „Többválasztós” játékban stb.

- Beküldés és eredmények megtekintése
Amikor a játékosok befejezték a játékot, a „Beküldés” gombra kattintva ellenőrizhetik a válaszaikat. Megjelenik a pontszámuk (a helyes válaszok száma) és a befejezéshez szükséges idő.

Hogyan működik a pontszámítás
A pontszámítás minden játéktípusnál azonos:
- A pontszám a helyes válaszok számán alapul (pl. 7/10 helyes válasz).
- A gyorsaság dönt a döntetlen esetén. Ha két játékos is 10/10-et ér el, az a játékos kerül előrébb a rangsorban, aki gyorsabban fejezte be a játékot.
Ez a pontozási logika minden játéktípusra vonatkozik, beleértve a kártyajátékokat is.

