Padlet Arcade – Megosztás és játék
Frissítve 2 héttel ezelőtt – Rana Wilds általMinden Arcade-játékhoz egyedi link és QR-kód tartozik, amelyet megoszthatsz a diákokkal, kollégáiddal vagy bárki mással. Így működik a megosztás és a játék.
Játék megosztása
Miután elkészült a játék, többféle módon is megoszthatja:
- Link — Minden játékhoz tartozik egy közvetlen URL-cím (pl. arcade.padlet.com/game/abc123), amelyet másolhat és beilleszthet egy csevegőbe, e-mailbe, LMS-be vagy bármely más, Ön által választott formátumba.
- QR-kód — Minden játékhoz tartozik egy QR-kód is, amelyet a játékosok beolvashatnak telefonjukkal vagy táblagépükkel, hogy azonnal belépjenek a játékba.
- Alkalmazások — A Megosztás gombra kattintás után válassz a különböző alkalmazások közül (pl. e-mail, Facebook, Microsoft Teams stb.), hogy megoszthasd alkotásaidat.
- Beágyazás – Másolja ki a Megosztás panelen található beágyazási kódot, hogy beágyazhassa egy külső weboldalba.
Kattintson a játék tetején található Megosztás gombra, hogy hozzáférjen az összes megosztási lehetőséghez.

Amit a játékosok láthatnak, és amit nem
Amikor valaki megnyitja a játék linkjét, közvetlenül a játékos élményébe kerül. A játékosok nem láthatják az eredeti feladatot, a csevegési előzményeket vagy a szerkesztő felületet. A tartalomkészítési folyamatod magánjellegű – a játékosok csak a kész játékot látják.
A játékosok élménye
Íme, mi történik, amikor valaki megnyit egy játéklinket.
- Név megadása
A játék megkezdése előtt minden játékos megad egy megjelenítési nevet.

- Játssz
A név megadása után a játékosok egy animált „Játék” gombot látnak. Erre kattintva elindul a teljes képernyős játék. A játék környezete a témához illő vizuális elemekkel és háttérrel rendelkezik.
A játékmenet a játék típusától függően változik – kártyák húzása a Párosításban, lapok megfordítása a Memóriában, válaszok kiválasztása a Többválasztósban stb.

- Beküldés és eredmények megtekintése
Amikor a játékosok befejezték a játékot, a „Küldés” gombra kattintva ellenőrizhetik a válaszaikat. Megtekinthetik a pontszámukat (a helyes válaszok számát) és a befejezéshez szükséges időt.

Hogyan működik a pontozás
A pontozás minden játéktípusnál azonos:
- A pontszám a helyes válaszok számán alapul (pl. 7/10 helyes válasz).
- A sebesség dönt a holtverseny esetén. Ha két játékos is 10/10-et ér el, az a játékos kap magasabb rangot, aki gyorsabban végzett.
Ez a pontozási logika minden játéktípusra vonatkozik, beleértve a Flashcards-ot is.

