Üdvözlünk az új Padlet.help oldalon! Ne aggódj, még mindig mi vagyunk. Csak egy kozmikus csavarral újragondolva.

Padlet Arcade – Megosztás és játék

Rana Wilds profilképeFrissítve 2 héttel ezelőtt – Rana Wilds által

Minden Arcade-játékhoz egyedi link és QR-kód tartozik, amelyet megoszthatsz a diákokkal, kollégáiddal vagy bárki mással. Így működik a megosztás és a játék.

Játék megosztása

Miután elkészült a játék, többféle módon is megoszthatja:

  • Link — Minden játékhoz tartozik egy közvetlen URL-cím (pl. arcade.padlet.com/game/abc123), amelyet másolhat és beilleszthet egy csevegőbe, e-mailbe, LMS-be vagy bármely más, Ön által választott formátumba.
  • QR-kód — Minden játékhoz tartozik egy QR-kód is, amelyet a játékosok beolvashatnak telefonjukkal vagy táblagépükkel, hogy azonnal belépjenek a játékba.
  • Alkalmazások — A Megosztás gombra kattintás után válassz a különböző alkalmazások közül (pl. e-mail, Facebook, Microsoft Teams stb.), hogy megoszthasd alkotásaidat.
  • Beágyazás – Másolja ki a Megosztás panelen található beágyazási kódot, hogy beágyazhassa egy külső weboldalba.

Kattintson a játék tetején található Megosztás gombra, hogy hozzáférjen az összes megosztási lehetőséghez.

Amit a játékosok láthatnak, és amit nem

Amikor valaki megnyitja a játék linkjét, közvetlenül a játékos élményébe kerül. A játékosok nem láthatják az eredeti feladatot, a csevegési előzményeket vagy a szerkesztő felületet. A tartalomkészítési folyamatod magánjellegű – a játékosok csak a kész játékot látják.

Ha Ön (az alkotó) bejelentkezve nyitja meg ugyanazt a linket, akkor a teljes szerkesztőfelületet látja.

A játékosok élménye

Íme, mi történik, amikor valaki megnyit egy játéklinket.

  1. Név megadása

A játék megkezdése előtt minden játékos megad egy megjelenítési nevet.

  1. Játssz

A név megadása után a játékosok egy animált „Játék” gombot látnak. Erre kattintva elindul a teljes képernyős játék. A játék környezete a témához illő vizuális elemekkel és háttérrel rendelkezik.

A játékmenet a játék típusától függően változik – kártyák húzása a Párosításban, lapok megfordítása a Memóriában, válaszok kiválasztása a Többválasztósban stb.

  1. Beküldés és eredmények megtekintése

Amikor a játékosok befejezték a játékot, a „Küldés” gombra kattintva ellenőrizhetik a válaszaikat. Megtekinthetik a pontszámukat (a helyes válaszok számát) és a befejezéshez szükséges időt.

Hogyan működik a pontozás

A pontozás minden játéktípusnál azonos:

  • A pontszám a helyes válaszok számán alapul (pl. 7/10 helyes válasz).
  • A sebesség dönt a holtverseny esetén. Ha két játékos is 10/10-et ér el, az a játékos kap magasabb rangot, aki gyorsabban végzett.

Ez a pontozási logika minden játéktípusra vonatkozik, beleértve a Flashcards-ot is.

TIPP: A Beállítások menüpontban beállíthatod a ranglista láthatóságát és a megengedett kísérletek maximális számát.

Hasznos volt ez a cikk?

Kapcsolódó cikkek