Üdvözlünk az új Padlet.help oldalon! Ne aggódj, még mindig mi vagyunk. Csak egy kozmikus csavarral újragondolva.

Padlet Arcade játék típusok

Profilbild von Collin PalmerVor előző hónap von Collin Palmer aktualisiert

Az Arcade hét sablonalapú játékformátumot, egy „Surprise Me” opciót és egy teljesen testreszabható játékmódot kínál. Minden játék típus támogatja a helyes válaszok és a teljesítés sebessége alapján történő rangsorolást.

Többválasztós

Klasszikus kvíz formátum. A játékosok A/B/C/D válaszlehetőségek közül választva válaszolnak a számozott kérdésekre. A kérdések tartalmazhatnak olvasási feladatok után érthetőségi kérdéseket. Minden kérdés egyetlen görgethető oldalon jelenik meg, és a játékosok a „Submit” (Küldés) gombra kattintanak, amikor elkészültek.

Legalkalmasabb: Értésellenőrzés, olvasási feladatok, ténybeli emlékezés, tesztfelkészülés.

Párosítás

A játékosok a képernyő tetején egy sor címkézett mezőt, alul pedig egy illusztrált kártyacsomagot látnak. Minden kártyán egy AI által generált kép és egy kifejezés található. A játékosok a kártyákat a kezükből a megfelelő mezőbe húzzák, hogy a kifejezéseket a meghatározásaikkal vagy leírásaikkal párosítsák.

Legalkalmasabb: szókincs és definíciók, ok-okozati összefüggések, fogalmak párosítása.

Kártyák

Digitális flip kártyák tanuláshoz. Minden kártyának van egy elülső és egy hátsó oldala – általában az egyik oldalon egy kifejezés, a másikon pedig a meghatározás, kép vagy magyarázat található. A játékosok a lapozás gombokkal navigálnak a pakliban. Néhány flashcard hangfelvételt is tartalmaz a kiejtés vagy a narráció meghallgatásához. A flashcardok pontszáma a teljesítés alapján kerül kiszámításra, így a játékosok a ranglistán a sebességük alapján kerülnek rangsorolásra.

Legalkalmasabb: szókincs, definíciók, fontos tények, tanulás felülvizsgálata.

Memória lapok

Számozott lapokból álló rács, amelyeket a játékosok megfordítanak, hogy felfedjék az alattuk lévő képeket. A cél az összes párosító pár megtalálása. A játékosok egyszerre két lapot fordítanak meg – ha azok egyeznek, a lapok felfedve maradnak. Ha nem, akkor visszafordítják őket.

Legalkalmasabb: vizuális asszociáció, szókincs-kép párosítás, fiatalabb tanulók.

Rendezés

A játékosok a szövegkártyákat a címkézett kategóriákba húzva kategorizálják az elemeket. Például az állatokat „emlősök”, „hüllők” és „madarak” kategóriákba sorolják, vagy a történeteket a narratív nézőpont szerint rendezik.

Legalkalmasabb: osztályozás, kategorizálás, összehasonlítás és ellentétbe állítás, fogalmak csoportosítása.

Sorrend

A játékosok az eseményeket, lépéseket vagy elemeket a megfelelő számozási sorrendbe rendezik. A helyek sorszámmal vannak jelölve, és tartalmazhatnak dátum- vagy évjelöléseket is. A kártyák szöveget és képeket is tartalmaznak, és néhányuk audiolejátszási ikonokkal is rendelkezik az auditív tanulás érdekében.

Legalkalmasabb: történelmi idővonalak, folyamatok lépései, történetek sorrendje, ok-okozati láncok.

Töltsd ki az üres helyeket

Interaktív, munkalap-stílusú játék. A mondatok vagy egyenletek üres helyekkel jelennek meg, ahová a kulcsszavakat vagy értékeket kell beírni. A válaszok a képernyő alján jelennek meg, és a játékosok a helyes válaszokat az üres helyekre húzzák.

Legalkalmasabb: mondatbefejezés, matematikai egyenletek, nyelvtani gyakorlatok, szókincs kontextusban.

War dieser Artikel hilfreich?

Verwandte Artikel