Padlet Arcade játék típusok
Az Arcade hét sablonalapú játékformátumot, egy „Surprise Me” opciót és egy teljesen testreszabható játékmódot kínál. Minden játék típus támogatja a helyes válaszok és a teljesítés sebessége alapján történő rangsorolást.
Többválasztós
Klasszikus kvíz formátum. A játékosok A/B/C/D válaszlehetőségek közül választva válaszolnak a számozott kérdésekre. A kérdések tartalmazhatnak olvasási feladatok után érthetőségi kérdéseket. Minden kérdés egyetlen görgethető oldalon jelenik meg, és a játékosok a „Submit” (Küldés) gombra kattintanak, amikor elkészültek.

Párosítás
A játékosok a képernyő tetején egy sor címkézett mezőt, alul pedig egy illusztrált kártyacsomagot látnak. Minden kártyán egy AI által generált kép és egy kifejezés található. A játékosok a kártyákat a kezükből a megfelelő mezőbe húzzák, hogy a kifejezéseket a meghatározásaikkal vagy leírásaikkal párosítsák.

Kártyák
Digitális flip kártyák tanuláshoz. Minden kártyának van egy elülső és egy hátsó oldala – általában az egyik oldalon egy kifejezés, a másikon pedig a meghatározás, kép vagy magyarázat található. A játékosok a lapozás gombokkal navigálnak a pakliban. Néhány flashcard hangfelvételt is tartalmaz a kiejtés vagy a narráció meghallgatásához. A flashcardok pontszáma a teljesítés alapján kerül kiszámításra, így a játékosok a ranglistán a sebességük alapján kerülnek rangsorolásra.

Memória lapok
Számozott lapokból álló rács, amelyeket a játékosok megfordítanak, hogy felfedjék az alattuk lévő képeket. A cél az összes párosító pár megtalálása. A játékosok egyszerre két lapot fordítanak meg – ha azok egyeznek, a lapok felfedve maradnak. Ha nem, akkor visszafordítják őket.

Rendezés
A játékosok a szövegkártyákat a címkézett kategóriákba húzva kategorizálják az elemeket. Például az állatokat „emlősök”, „hüllők” és „madarak” kategóriákba sorolják, vagy a történeteket a narratív nézőpont szerint rendezik.

Sorrend
A játékosok az eseményeket, lépéseket vagy elemeket a megfelelő számozási sorrendbe rendezik. A helyek sorszámmal vannak jelölve, és tartalmazhatnak dátum- vagy évjelöléseket is. A kártyák szöveget és képeket is tartalmaznak, és néhányuk audiolejátszási ikonokkal is rendelkezik az auditív tanulás érdekében.

Töltsd ki az üres helyeket
Interaktív, munkalap-stílusú játék. A mondatok vagy egyenletek üres helyekkel jelennek meg, ahová a kulcsszavakat vagy értékeket kell beírni. A válaszok a képernyő alján jelennek meg, és a játékosok a helyes válaszokat az üres helyekre húzzák.
