Edetabel

Padlet TA iga õppemängu kohta on edetabel, kus saab näha juhtivaid mängijaid. Õpetajad saavad kasutada edetabelit, et jälgida konkreetsete teemade mõistmist, ja õpilased saavad luua üksteisele lõbusaid väljakutseid!

Kuidas see töötab?

  1. Looge mäng või valige üks meie kogukonnast
  2. Kopeerige mängu mängulink ja jagage seda teistega.
Tulemused registreeritakse edetabelis ainult siis, kui neid mängitakse mängulingi kaudu .
  1. Mängijad sisestavad oma nimed ja alustavad mängu. Nimesid modereeritakse, et need oleksid koolikeskkonda sobivad.
  2. Klõpsake edetabelit (üleval) või vaadake edetabelit (pärast mängu lõpetamist ), et näha parimaid tulemusi!

Edetabeli seaded

Navigeerige edetabeli seadetele, järgides järgmisi samme:

  1. Avage mängu Play link
  2. Valige Leaderboard, seejärel lehe ülaosas olev seadete hammasratta ikoon

Edetabelite jaoks on kaks seadistust:

  • Edetabeli nähtavus: Määrake, kes saavad edetabelit näha. Valige järgmiste valikute vahel:
    • Ainult mina - annab edetabeli tulemustele juurdepääsu ainult mängu loojale.
    • Kõik mängijad [vaikimisi] - annab kõigile mängijatele juurdepääsu edetabeli tulemustele.
    Kui soovite, et õpilased ei näeks teiste tulemusi, määrake 'Leaderboard visibility ' väärtuseks Only me (Ainult mina).
  • Skooritud katsed: Määrake mängija katsete arv, mis arvestatakse edetabelisse. Valige järgmiste valikute vahel:
    • 1, 2 või 3
    • Piiramatu [vaikimisi]
    Kui 'Scored attempts' on määratud "3" ja kasutaja mängib 5 korda, lähevad arvesse ainult 3 esimest punktiarvestuse katset.

    Edetabeli edetabelite arvutamine

Mängija koht edetabelis määratakse kindlaks tema parima tulemuse alusel tema tehtud katsete hulgast. Mida kõrgem on tulemus, seda kõrgem on edetabelis koht. Võrdsete punktide vahel otsustab võrdsete punktide võrdsuse aeg, mis kellelgi kulub mängu lõpetamiseks.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)