Compartir y jugar a juegos de arcade
Updated la semana pasada by Rana WildsCada juego de Arcade tiene un enlace y un código QR únicos que puedes compartir con alumnos, compañeros de trabajo o cualquier otra persona. A continuación te explicamos cómo funciona compartir y jugar.
Compartir un juego
Haz clic en el botón «Compartir» situado en la parte superior de cualquier juego para abrir el panel «Compartir juego». Consta de cuatro secciones:
- Enlace: cada juego tiene una URL directa (por ejemplo, arcade.padlet.com/game/abc123). Haz clic en «Copiar» para pegarla en un chat, un correo electrónico, un LMS o cualquier otro sitio. Debajo del enlace hay un código QR que los jugadores pueden escanear con un teléfono o una tableta para acceder directamente al juego. Utiliza «Ampliar» para verlo a pantalla completa, «Imprimir» para imprimirlo o «Descargar» para guardar la imagen.
- Aplicaciones: Compártelo con un solo clic para añadirlo a Padlet, correo electrónico, Google Classroom, Microsoft Teams, WhatsApp, X / Twitter, Facebook o Remind.
- Exportar: Haz clic en «Exportar a PDF» para descargar el juego en formato PDF, muy útil para imprimirlo o practicar sin conexión.
- Incrustar: Haz clic en «Copiar código de incrustación» y pégalo en tu página web, blog o LMS para jugar directamente en esa página.

Lo que los jugadores pueden ver frente a lo que no pueden ver
Cuando alguien abre el enlace de tu juego, accede directamente a la experiencia del jugador. Los jugadores no pueden ver tu indicación original, el historial de chat ni la interfaz de edición. Tu proceso de creación de contenido es privado, y los jugadores solo ven el juego terminado.
Bloquear un juego
Puedes bloquear un juego en cualquier momento haciendo clic en el icono del candado situado junto al título del juego en la barra superior. Mientras un juego está bloqueado, los jugadores que abran el enlace verán la pantalla de inicio con un botón «Bloqueado» atenuado en lugar del botón de reproducción, y el mensaje «El creador del juego ha bloqueado este juego». Nadie podrá jugar hasta que lo desbloquees.
Bloquear el juego resulta muy útil para gestionar el tiempo: comparte el enlace antes de la clase mientras el juego está bloqueado y, a continuación, desbloquéalo cuando estés listo para que todos jueguen. El enlace nunca cambia, por lo que no hay que volver a compartirlo. Consulta el artículo «Bloquear un juego» para obtener más detalles.

La experiencia del jugador
Esto es lo que ocurre cuando alguien abre el enlace de un juego.
- Introducir un nombre
Antes de jugar, cada jugador introduce un nombre de usuario.

- Jugar al juego
Tras introducir su nombre, los jugadores ven un botón animado de «Jugar». Al hacer clic en él, se inicia el juego a pantalla completa. El entorno del juego cuenta con elementos visuales y fondos temáticos que se ajustan a la temática del juego.
La mecánica del juego varía según el tipo de juego: arrastrar cartas en «Emparejar», dar la vuelta a fichas en «Fichas de memoria», seleccionar respuestas en «Opción múltiple», escribir respuestas en «Respuesta corta», etc.

- Enviar y ver los resultados
Cuando los jugadores han terminado, hacen clic en el botón «Enviar» para comprobar sus respuestas. En algunos tipos de juego, las respuestas se comprueban sobre la marcha; en «Respuesta corta», por ejemplo, los jugadores reciben comentarios después de cada pregunta. Al final, los jugadores ven su puntuación (número de respuestas correctas) y el tiempo empleado.
Cómo funciona la puntuación
La puntuación es la misma en todos los tipos de juego de la plantilla:
- La puntuación se basa en el número de respuestas correctas (p. ej., 7/10 respuestas correctas).
- La velocidad es el criterio de desempate. Si dos jugadores obtienen ambos 10/10, el que haya terminado antes ocupará el puesto más alto.
Esta lógica de puntuación se aplica a todos los tipos de juego de las plantillas, incluidas las «Flashcards».

