Creación de un juego de arcade

Foto de perfil de Rana WildsAtualizado la semana pasada por Rana Wilds

Crear un juego en Arcade consta de tres pasos: describir el contenido, elegir un tipo de juego y compilarlo. El proceso completo dura menos de un minuto para los juegos basados en plantillas y unos dos minutos para los juegos personalizados.

Paso 1: Describe tu juego

Empieza por visitar arcade.padlet.com y elegir uno de los tres métodos de introducción de datos.

Introduce un tema

La forma más sencilla de empezar. Haz clic en «Introduce un tema» y escribe un objetivo de aprendizaje, un tema o una descripción en el campo de texto. Puede ser tan breve como unas pocas palabras o tan detallado como un párrafo completo.

Sube un archivo

Sube un documento o una imagen que contenga el contenido que quieres convertir en un juego. Los tipos de archivo compatibles son PDF, DOCX, JPG y PNG. Puedes arrastrar y soltar un archivo, buscarlo en tu ordenador o importarlo desde Google Drive.

Este paso es opcional.

Añade un enlace

Haz clic en «Añadir enlace» para pegar la URL de una página web o de un vídeo de YouTube. Arcade extraerá automáticamente el contenido y lo utilizará como base para tu juego.

Este paso es opcional.

Selecciona un nivel educativo

Tras introducir tu contenido, selecciona un nivel educativo (opcional). Las opciones van desde Infantil hasta 2.º de Bachillerato y Educación Superior. La IA utiliza esta información para ajustar la complejidad y el vocabulario del juego generado.

Paso 2: Elige un tipo de juego

Una vez descrito tu contenido, elegirás qué tipo de juego quieres crear. Hay ocho opciones:

Tipos de juego

Sorpréndeme: deja que la IA elija el mejor tipo de juego (o tipos) para tu contenido

Opción múltiple: cuestionario tradicional con respuestas A/B/C/D

Fichas: da la vuelta a las fichas para aprender datos y términos

Fichas de memoria: da la vuelta a las fichas para encontrar las parejas que coincidan

Emparejamiento: arrastra las tarjetas hasta sus definiciones correspondientes

Clasificación: clasifica los elementos en categorías etiquetadas

Ordenación: ordena los acontecimientos o pasos en el orden correcto

Rellena los huecos: arrastra las fichas con las respuestas a los espacios en blanco

Paso 3: Selecciona una de las ideas de juego

Tras la generación, la IA te presenta varias opciones para el juego que va a crear. Haz clic en «Crear» en la que te parezca mejor. Si ninguna te convence del todo, puedes editar la sugerencia y volver a crearla.

  • Crear: finaliza el juego y haz que se pueda jugar de inmediato.
  • Editar: abre la barra lateral de chat para modificar la sugerencia de la IA antes de crearlo (por ejemplo, «haz las preguntas más difíciles» o «añade más opciones de respuesta»). Aquí también puedes añadir tu propia imagen a cualquier pregunta o respuesta. Haz clic en el icono de la imagen y, a continuación, escribe una palabra clave para obtener sugerencias de imágenes o sube una propia. Es muy útil para asociar un retrato a una pregunta de historia, o un diagrama a un término científico, de modo que los lectores más jóvenes dispongan de un contexto visual junto con el texto.

Una vez que hagas clic en «Crear», tu juego tardará aproximadamente un minuto en generarse. A continuación, estará listo para jugar y compartir.

Comparte tu juego haciendo clic en el botón «Compartir» de la parte superior. ¡Esto creará automáticamente un código QR que podrás copiar o imprimir! ¡También puedes compartirlo en diversas aplicaciones o incrustar tu juego en una página web externa!

Consejos para obtener los mejores resultados

  • Sé específico con los temas. «Fotosíntesis» servirá, pero «Las reacciones dependientes e independientes de la luz de la fotosíntesis para Biología de 10.º curso» dará lugar a un juego más específico y de mayor calidad.
  • Adapta el tipo de juego a tu contenido. El vocabulario y las definiciones funcionan muy bien en los juegos de «Emparejamiento» o «Fichas». Los acontecimientos históricos encajan perfectamente en «Secuenciación». Las tareas de categorización son ideales para «Clasificación». Las preguntas de opción múltiple funcionan bien para las preguntas de comprensión. Si no estás seguro, utiliza «Sorpréndeme» y deja que la IA decida.
  • Utiliza el nivel de curso para controlar la dificultad. El mismo tema generado para 3.º de primaria frente a 10.º de secundaria dará lugar a preguntas y vocabulario muy diferentes. Aprovecha esto para diferenciar la enseñanza según tus alumnos.
  • Ve perfeccionando el juego con la función de edición. No hace falta que te salga perfecto a la primera. Usa el botón de edición para chatear con la IA y pulir tu juego antes de crearlo. También puedes editarlo después de crearlo utilizando la función «chatear para editar».

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