Τύποι παιχνιδιών arcade
Uuendatud προηγούμενη εβδομάδα kasutaja Collin Palmer pooltΤο Arcade προσφέρει οκτώ μορφές παιχνιδιού βασισμένες σε πρότυπα, μια επιλογή «Surprise Me» και μια πλήρως προσαρμόσιμη λειτουργία παιχνιδιού. Κάθε τύπος παιχνιδιού υποστηρίζει βαθμολογία σε πίνακα κατάταξης με βάση τις σωστές απαντήσεις και την ταχύτητα ολοκλήρωσης.
Πολλαπλή επιλογή
Μια κλασική μορφή κουίζ. Οι παίκτες απαντούν σε αριθμημένες ερωτήσεις επιλέγοντας από τις επιλογές απαντήσεων A/B/C/D. Οι ερωτήσεις μπορούν να περιλαμβάνουν αποσπάσματα κειμένου ακολουθούμενα από ερωτήσεις κατανόησης. Όλες οι ερωτήσεις εμφανίζονται σε μία μόνο σελίδα με δυνατότητα κύλισης και οι παίκτες κάνουν κλικ στο «Υποβολή» όταν τελειώσουν.

Αντιστοίχιση
Οι παίκτες βλέπουν μια σειρά από επισημασμένες θέσεις στο πάνω μέρος της οθόνης και ένα χέρι με εικονογραφημένες κάρτες στο κάτω μέρος. Κάθε κάρτα διαθέτει μια εικόνα που έχει δημιουργηθεί από τεχνητή νοημοσύνη και έναν όρο. Οι παίκτες σύρουν τις κάρτες από το χέρι τους στη σωστή θέση για να αντιστοιχίσουν τους όρους με τους ορισμούς ή τις περιγραφές τους.

Κάρτες
Ψηφιακές κάρτες για μελέτη. Κάθε κάρτα έχει μπροστινή και πίσω όψη — συνήθως έναν όρο στη μία πλευρά και έναν ορισμό, μια εικόνα ή μια εξήγηση στην άλλη. Οι παίκτες περιηγούνται στη τράπουλα χρησιμοποιώντας τα χειριστήρια σελιδοποίησης. Ορισμένες κάρτες περιλαμβάνουν αναπαραγωγή ήχου για προφορά ή αφήγηση. Η βαθμολογία για τις κάρτες βασίζεται στην ολοκλήρωση, οπότε οι παίκτες κατατάσσονται με βάση την ταχύτητα στον πίνακα κατάταξης.

Πλακίδια μνήμης
Ένα πλέγμα με αριθμημένα πλακίδια που οι παίκτες αναποδογυρίζουν για να αποκαλύψουν τις εικόνες από κάτω. Ο στόχος είναι να βρουν όλα τα ζευγάρια που ταιριάζουν. Οι παίκτες αναποδογυρίζουν δύο πλακίδια κάθε φορά — αν ταιριάζουν, τα πλακίδια παραμένουν ανοιχτά. Αν όχι, τα γυρίζουν ξανά.

Ταξινόμηση
Οι παίκτες κατηγοριοποιούν αντικείμενα σύροντας κάρτες κειμένου σε κάδους με ετικέτες κατηγοριών. Για παράδειγμα, ταξινομώντας ζώα σε «Θηλαστικά», «Ερπετά» και «Πτηνά» ή ταξινομώντας αποσπάσματα ιστοριών ανάλογα με την αφηγηματική οπτική γωνία.

Ακολουθία
Οι παίκτες ταξινομούν γεγονότα, βήματα ή αντικείμενα στη σωστή αριθμητική σειρά. Οι θέσεις φέρουν αριθμούς ακολουθίας και μπορεί να περιλαμβάνουν ετικέτες ημερομηνίας ή έτους. Οι κάρτες περιλαμβάνουν κείμενο και εικόνες, ενώ ορισμένες διαθέτουν εικονίδια αναπαραγωγής ήχου για μια ακουστική διάσταση μάθησης.

Συμπλήρωση κενών
Ένα διαδραστικό παιχνίδι τύπου φύλλου εργασίας. Εμφανίζονται προτάσεις ή εξισώσεις με κενά σημεία όπου πρέπει να τοποθετηθούν λέξεις-κλειδιά ή τιμές. Οι απαντήσεις εμφανίζονται στο κάτω μέρος της οθόνης και οι παίκτες σύρουν τις σωστές απαντήσεις στα κενά σημεία.

Αναζήτηση λέξεων
Ένα παζλ με πλέγμα γραμμάτων. Οι παίκτες αναζητούν μια σειρά λέξεων λεξιλογίου που είναι κρυμμένες οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια στο πλέγμα και επιλέγουν κάθε μία σύροντας από το πρώτο έως το τελευταίο γράμμα της. Ο πίνακας «Λέξεις» στο πλάι παραθέτει όλες τις λέξεις που πρέπει να βρεθούν και τον τρέχοντα αριθμό των λέξεων που έχουν βρεθεί. Οι λέξεις που έχουν βρεθεί επισημαίνονται στο πλέγμα και διαγράφονται από τη λίστα.

Σταυρόλεξο
Ένα παζλ σταυρόλεξου. Οι παίκτες διαβάζουν τις ενδείξεις «Across» και «Down» σε ένα πλαϊνό πλαίσιο και πληκτρολογούν τις απαντήσεις σε ένα πλέγμα, με τα γράμματα να μετατρέπονται αυτόματα σε κεφαλαία και τον κέρσορα να προχωράει στα κελιά καθώς πληκτρολογούν. Όταν συμπληρωθεί μια λέξη, η εστίαση μεταφέρεται στην επόμενη ένδειξη.
Το πλέγμα τακτοποιείται αυτόματα από τις απαντήσεις που παρέχετε, οπότε οι αλλαγές γίνονται με την επεξεργασία των απαντήσεων στην καρτέλα Περιεχόμενο και όχι με τη μετακίνηση των κελιών.

