Arcade-Spiele teilen und spielen
Vor letzte Woche von Rana Wilds aktualisiertJedes Arcade-Spiel erhält einen einzigartigen Link und einen QR-Code, den Sie mit Schülern, Kollegen oder anderen Personen teilen können. So funktioniert das Teilen und Spielen.
Ein Spiel teilen
Klicke oben in einem beliebigen Spiel auf die Schaltfläche „Teilen“, um das Fenster „Spiel teilen“ zu öffnen. Es besteht aus vier Abschnitten:
- Link: Jedes Spiel verfügt über eine direkte URL (z. B. arcade.padlet.com/game/abc123). Klicke auf „Kopieren“, um den Link in einen Chat, eine E-Mail, ein LMS oder an eine andere Stelle einzufügen. Unterhalb des Links befindet sich ein QR-Code, den Spieler mit einem Smartphone oder Tablet scannen können, um direkt ins Spiel zu gelangen. Verwende „Erweitern“, um den Link im Vollbildmodus anzuzeigen, „Drucken“, um ihn auszudrucken, oder „Herunterladen“, um das Bild zu speichern.
- Apps: Mit einem Klick teilen, um das Spiel zu Padlet, per E-Mail, in Google Classroom, Microsoft Teams, WhatsApp, X / Twitter, Facebook oder Remind hinzuzufügen.
- Exportieren: Klicken Sie auf „Als PDF exportieren“, um das Spiel als PDF herunterzuladen – praktisch zum Ausdrucken oder zum Üben offline.
- Einbetten: Klicke auf „Einbettungscode kopieren“ und füge ihn in deine Website, deinen Blog oder dein LMS ein, um das Spiel direkt auf dieser Seite zu spielen.

Was Spieler sehen können vs. was sie nicht sehen können
Wenn jemand deinen Spiel-Link öffnet, gelangt er direkt in die Spielerumgebung. Spieler können deine ursprüngliche Eingabeaufforderung, den Chat-Verlauf oder die Bearbeitungsoberfläche nicht sehen. Dein Prozess der Inhaltserstellung ist privat, und Spieler sehen nur das fertige Spiel.
Ein Spiel sperren
Du kannst ein Spiel jederzeit sperren, indem du auf das Vorhängeschloss-Symbol neben dem Spieltitel in der oberen Leiste klickst. Solange ein Spiel gesperrt ist, sehen Spieler, die den Link öffnen, den Startbildschirm mit einer ausgegrauten Schaltfläche „Gesperrt“ anstelle einer „Spielen“-Schaltfläche sowie die Meldung „Der Spieleentwickler hat dieses Spiel gesperrt.“ Niemand kann spielen, bis du es entsperrst.
Das Sperren ist praktisch für die zeitliche Abstimmung: Teilen Sie den Link vor dem Unterricht, während das Spiel gesperrt ist, und entsperren Sie es, wenn Sie bereit sind, dass alle spielen können. Der Link ändert sich nie, sodass nichts erneut geteilt werden muss. Weitere Informationen finden Sie im Artikel „Ein Spiel sperren“.

Das Spielerlebnis
Folgendes passiert, wenn jemand einen Spiel-Link öffnet.
- Namen eingeben
Vor dem Spielen gibt jeder Spieler einen Anzeigenamen ein.

- Das Spiel starten
Nach der Eingabe des Namens sehen die Spieler eine animierte „Spielen“-Schaltfläche. Durch Klicken darauf wird das Spiel im Vollbildmodus gestartet. Die Spielumgebung bietet themenbezogene Grafiken und Hintergründe, die zum jeweiligen Thema passen.
Die Spielabläufe variieren je nach Spieltyp: Karten ziehen bei „Matching“, Kärtchen umdrehen bei „Memory Tiles“, Antworten auswählen bei „Multiple Choice“, Antworten eintippen bei „Short Answer“ und so weiter.

- Absenden und Ergebnisse anzeigen
Wenn die Spieler fertig sind, klicken sie auf die Schaltfläche „Absenden“, um ihre Antworten zu überprüfen. Bei einigen Spieltypen werden die Antworten hingegen bereits während des Spiels überprüft; bei „Kurzantwort“ erhalten die Spieler beispielsweise nach jeder Frage eine Rückmeldung. Am Ende sehen die Spieler ihre Punktzahl (Anzahl der richtigen Antworten) und die benötigte Zeit.
So funktioniert die Punktevergabe
Die Punktevergabe ist bei allen Spieltypen der Vorlage einheitlich:
- Die Punktzahl basiert auf der Anzahl der richtigen Antworten (z. B. 7 von 10 richtigen Antworten).
- Die Geschwindigkeit dient als Entscheidungskriterium bei Gleichstand. Wenn zwei Spieler beide 10/10 erreichen, rangiert derjenige höher, der schneller fertig war.
Diese Wertungslogik gilt für alle Spielvorlagentypen, einschließlich „Flashcards“.

