Spielarten

Arcade bietet sieben vorlagenbasierte Spielformate, eine „Überrasche mich”-Option und einen vollständig anpassbaren Spielmodus. Jeder Spieltyp unterstützt eine Rangliste, die auf der Anzahl der richtigen Antworten und der Geschwindigkeit basiert, mit der das Spiel abgeschlossen wurde.

Multiple Choice

Ein klassisches Quizformat. Die Spieler beantworten nummerierte Fragen, indem sie aus den Antwortoptionen A/B/C/D auswählen. Die Fragen können Lesetexte mit anschließenden Verständnisfragen enthalten. Alle Fragen werden auf einer einzigen scrollbaren Seite angezeigt, und die Spieler klicken auf „Submit“, wenn sie fertig sind.

Am besten geeignet für: Verständnisüberprüfungen, Lesetexte, Faktenabfrage, Testvorbereitung.

Zuordnung

Die Spieler sehen oben auf dem Bildschirm eine Reihe beschrifteter Felder und unten eine Hand illustrierter Karten. Jede Karte enthält ein KI-generiertes Bild und einen Begriff. Die Spieler ziehen Karten aus ihrer Hand in das richtige Feld, um Begriffe mit ihren Definitionen oder Beschreibungen abzugleichen.

Am besten geeignet für: Vokabeln und Definitionen, Ursache und Wirkung, Konzeptpaarungen.

Lernkarten

Digitale Lernkarten zum Lernen. Jede Karte hat eine Vorder- und Rückseite – in der Regel einen Begriff auf der einen Seite und eine Definition, ein Bild oder eine Erklärung auf der anderen. Die Spieler navigieren mit Hilfe von Paginierungssteuerelementen durch den Stapel. Einige Lernkarten enthalten eine Audio-Wiedergabe für die Aussprache oder Erzählung. Die Punktwertung für Lernkarten basiert auf der Vollständigkeit, sodass die Spieler nach ihrer Geschwindigkeit in der Rangliste eingestuft werden.

Am besten geeignet für: Vokabeln, Definitionen, wichtige Fakten, Lernüberprüfung.

Memory-Karten

Ein Raster aus nummerierten Kacheln, die die Spieler umdrehen, um die darunter liegenden Bilder aufzudecken. Das Ziel ist es, alle passenden Paare zu finden. Die Spieler drehen jeweils zwei Kacheln um – wenn sie zusammenpassen, bleiben die Kacheln aufgedeckt. Wenn nicht, werden sie wieder umgedreht.

Am besten geeignet für: Visuelle Assoziation, Wortschatz-Bild-Zuordnung, jüngere Lernende.

Sortieren

Die Spieler kategorisieren Gegenstände, indem sie Textkarten in beschriftete Kategoriebehälter ziehen. Zum Beispiel sortieren sie Tiere in „Säugetiere“, „Reptilien“ und „Vögel“ oder sortieren Auszüge aus Geschichten nach der Erzählperspektive.

Am besten geeignet für: Klassifizierung, Kategorisierung, Vergleichen und Gegenüberstellen, Gruppieren von Konzepten.

Reihenfolge

Die Spieler ordnen Ereignisse, Schritte oder Gegenstände in der richtigen Reihenfolge an. Die Felder sind mit Sequenznummern beschriftet und können mit Datums- oder Jahresangaben versehen sein. Die Karten enthalten sowohl Text als auch Bilder, und einige verfügen über Audio-Wiedergabesymbole für eine auditive Lerndimension.

Am besten geeignet für: historische Zeitachsen, Prozessschritte, Reihenfolge von Geschichten, Ursache-Wirkungs-Ketten.

Lückentext

Ein interaktives Spiel im Stil eines Arbeitsblatts. Sätze oder Gleichungen werden mit leeren Feldern angezeigt, in die Schlüsselwörter oder Werte eingegeben werden müssen. Die Antwortchips werden am unteren Bildschirmrand angezeigt, und die Spieler ziehen die richtigen Chips in die leeren Felder.

Am besten geeignet für: Satzvervollständigung, mathematische Gleichungen, Grammatikübungen, Vokabeln im Kontext.


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