Padlet Arcade-Spieltypen
Arcade bietet sieben vorlagenbasierte Spielformate, eine „Überrasche mich”-Option und einen vollständig anpassbaren Spielmodus. Jeder Spieltyp unterstützt eine Rangliste, die auf der Anzahl der richtigen Antworten und der Geschwindigkeit basiert, mit der das Spiel abgeschlossen wurde.
Multiple Choice
Ein klassisches Quizformat. Die Spieler beantworten nummerierte Fragen, indem sie aus den Antwortoptionen A/B/C/D auswählen. Die Fragen können Lesetexte mit anschließenden Verständnisfragen umfassen. Alle Fragen werden auf einer einzigen scrollbaren Seite angezeigt, und die Spieler klicken auf „Absenden“, wenn sie fertig sind.

Zuordnung
Die Spieler sehen oben auf dem Bildschirm eine Reihe von beschrifteten Feldern und unten eine Hand mit illustrierten Karten. Jede Karte enthält ein KI-generiertes Bild und einen Begriff. Die Spieler ziehen Karten aus ihrer Hand in das richtige Feld, um Begriffe mit ihren Definitionen oder Beschreibungen abzugleichen.

Lernkarten
Digitale Lernkarten zum Lernen. Jede Karte hat eine Vorder- und Rückseite – in der Regel einen Begriff auf der einen Seite und eine Definition, ein Bild oder eine Erklärung auf der anderen. Die Spieler navigieren mit Hilfe von Paginierungssteuerelementen durch den Stapel. Einige Lernkarten enthalten eine Audio-Wiedergabe für die Aussprache oder Erzählung. Die Punktwertung für Lernkarten basiert auf der Vollständigkeit, sodass die Spieler in der Rangliste nach ihrer Geschwindigkeit geordnet werden.

Memory-Karten
Ein Raster aus nummerierten Kacheln, die die Spieler umdrehen, um die darunter liegenden Bilder aufzudecken. Das Ziel ist es, alle passenden Paare zu finden. Die Spieler drehen jeweils zwei Kacheln um – wenn sie zusammenpassen, bleiben die Kacheln aufgedeckt. Wenn nicht, werden sie wieder umgedreht.

Sortieren
Die Spieler kategorisieren Gegenstände, indem sie Textkarten in beschriftete Kategoriebehälter ziehen. Zum Beispiel sortieren sie Tiere in „Säugetiere“, „Reptilien“ und „Vögel“ oder sortieren Auszüge aus Geschichten nach der Erzählperspektive.

Reihenfolge
Die Spieler ordnen Ereignisse, Schritte oder Gegenstände in der richtigen Reihenfolge an. Die Felder sind mit Sequenznummern beschriftet und können mit Datums- oder Jahresangaben versehen sein. Die Karten enthalten sowohl Text als auch Bilder, und einige verfügen über Audio-Wiedergabe-Symbole für eine auditive Lernebene.

Lückentext
Ein interaktives Spiel im Stil eines Arbeitsblatts. Sätze oder Gleichungen werden mit leeren Feldern angezeigt, in die Schlüsselwörter oder Werte eingegeben werden müssen. Die Antwortchips werden am unteren Bildschirmrand angezeigt, und die Spieler ziehen die richtigen Chips in die leeren Felder.
