Deling og spil af arkadespil

Rana Wildss profilbilledeOpdateret for 4 dage siden af Rana Wilds

Hvert Arcade-spil får et unikt link og en QR-kode, som du kan dele med elever, kolleger eller andre. Sådan fungerer deling og spil.

Deling af et spil

Når dit spil er oprettet, kan du dele det på flere forskellige måder:

  • Link — Hvert spil har en direkte URL (f.eks. arcade.padlet.com/game/abc123), som du kan kopiere og indsætte i en chat, e-mail, et LMS eller et andet format efter eget valg.
  • QR-kode — Hvert spil har også en QR-kode, som spillerne kan scanne med deres telefon eller tablet for at komme direkte ind i spillet.
  • Apps — Når du har klikket på knappen Del, kan du vælge mellem forskellige applikationer (f.eks. e-mail, Facebook, Microsoft Teams osv.) for at dele dine kreationer.
  • Indsæt – Kopier indsætningskoden i panelet »Del« for at indsætte den på en ekstern hjemmeside.

Klik på knappen "Del" øverst i et hvilket som helst spil for at få adgang til alle delingsmulighederne.

Hvad spillerne kan se, og hvad de ikke kan se

Når nogen åbner dit spil-link, kommer de direkte ind i spilleroplevelsen. Spillere kan ikke se din oprindelige prompt, chathistorikken eller redigeringsgrænsefladen. Din indholdsudviklingsproces er privat — spillere ser kun det færdige spil.

Hvis du (skaberen) åbner det samme link, mens du er logget ind, vil du i stedet se den fulde redigeringsgrænseflade.

Låsning af et spil

Du kan låse et spil når som helst ved at klikke på hængelåsikonet ved siden af spiltitlen i den øverste bjælke. Mens et spil er låst, ser spillere, der åbner linket, startskærmen med en nedtonet Låst-knap i stedet for en afspilningsknap og meddelelsen »Spilskaberen har låst dette spil.« Ingen kan spille, før du låser det op.

Låsning er praktisk til tidsstyring: Del linket inden timen, mens spillet er låst, og lås det derefter op, når du er klar til, at alle kan spille. Linket ændrer sig aldrig, så der er ikke noget, der skal deles igen. Se artiklen Låsning af et spil for yderligere oplysninger.

Spilleroplevelsen

Her er, hvad der sker, når nogen åbner et spil-link.

  1. Indtast et navn

Før spillet starter, indtaster hver spiller et visningsnavn.

  1. Spil spillet

Når spillerne har indtastet deres navn, ser de en animeret "Spil"-knap. Ved at klikke på den starter spillet i fuld skærm. Spilmiljøet indeholder tema-grafik og baggrunde, der passer til emnet.

Spilforløbet varierer alt efter spiltype – f.eks. at trække kort i "Matching", vende brikker i "Memory" eller vælge svar i "Multiple Choice" osv.

  1. Indsend og se resultater

Når spillerne er færdige, klikker de på knappen "Indsend" for at tjekke deres svar. De får vist deres score (antal rigtige svar) og den tid, det tog at gennemføre spillet.

Sådan fungerer pointberegningen

Pointberegningen er den samme for alle spiltyper:

  • Pointsummen baseres på antallet af rigtige svar (f.eks. 7/10 rigtige svar).
  • Hastighed er afgørende ved uafgjort. Hvis to spillere begge får 10/10, rangerer den, der var hurtigst, højere.

Denne pointberegningslogik gælder for alle spiltyper, herunder Flashcards.

TIP: Under Indstillinger kan du justere, om ranglisten skal vises, samt det maksimale antal tilladte forsøg.

Var denne artikel nyttig?

Relaterede artikler