Spiltyper

Arcade tilbyder syv skabelonbaserede spilformater, en Surprise Me-indstilling og en fuldt tilpasset spiltilstand. Alle spiltyper understøtter leaderboard-scoring baseret på rigtige svar og gennemførelseshastighed.

Multiple Choice

Et klassisk quizformat. Spillerne besvarer nummererede spørgsmål ved at vælge mellem svaralternativerne A/B/C/D. Spørgsmålene kan omfatte læsning af tekster efterfulgt af forståelsesspørgsmål. Alle spørgsmål vises på en enkelt side, som kan rulles, og spillerne klikker på "Submit", når de er færdige.

Bedst til: Forståelseskontrol, læsning af tekster, faktuel hukommelse, testforberedelse.

Matching

Spillerne ser et sæt mærkede felter øverst på skærmen og en hånd med illustrerede kort nederst. Hvert kort har et AI-genereret billede og et begreb. Spillerne trækker kort fra deres hånd til det rigtige felt for at matche begreber med deres definitioner eller beskrivelser.

Bedst til: Ordforråd og definitioner, årsag og virkning, konceptparring.

Flashcards

Digitale flipkort til studier. Hvert kort har en forside og en bagside – typisk et begreb på den ene side og en definition, et billede eller en forklaring på den anden. Spillerne navigerer gennem bunken ved hjælp af pagineringsknapper. Nogle flashcards har lydafspilning til udtale eller fortælling. Point for flashcards gives på baggrund af færdiggørelse, så spillerne rangeres efter hastighed på leaderboardet.

Bedst til: Ordforråd, definitioner, vigtige fakta, gennemgang af studiet.

Hukommelsesbrikker

Et gitter af nummererede brikker, som spillerne vender for at afsløre billederne nedenunder. Målet er at finde alle matchende par. Spillerne vender to brikker ad gangen – hvis de matcher, forbliver brikkerne vendt. Hvis ikke, vendes de tilbage.

Bedst til: Visuel association, ordforråd-billede-parring, yngre elever.

Sortering

Spillerne kategoriserer emner ved at trække tekstkort ind i mærkede kategoribakker. For eksempel at sortere dyr i "Pattedyr", "Krybdyr" og "Fugle" eller at sortere uddrag af historier efter fortællingens synsvinkel.

Bedst til: Klassificering, kategorisering, sammenligning og kontrast, gruppering af begreber.

Sekventering

Spillerne arrangerer begivenheder, trin eller emner i den korrekte nummererede rækkefølge. Pladserne er mærket med rækkefølgenumre og kan indeholde dato- eller årsmærker. Kortene indeholder både tekst og billeder, og nogle har ikoner til afspilning af lyd for at tilføje en auditiv læringsdimension.

Bedst til: Historiske tidslinjer, processtrin, rækkefølge af historier, årsag-virkning-kæder.

Udfyld det tomme felt

Et interaktivt spil i regnearksstil. Sætninger eller ligninger vises med tomme felter, hvor nøgleord eller værdier skal indsættes. Svarbrikker vises nederst på skærmen, og spillerne trækker de rigtige brikker ind i de tomme felter.

Bedst til: Sætningskomplettering, matematiske ligninger, grammatikøvelser, ordforråd i sammenhæng.


Hvordan klarede vi os?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)