Споделяне и играене на аркадни игри

Rana Wilds 的头像由 Rana Wilds 于 предходната седмица 更新

Всяка игра в Arcade получава уникален линк и QR код, които можете да споделите с ученици, колеги или всеки друг. Ето как става споделянето и играенето.

Споделяне на игра

Кликнете върху бутона „Сподели“ в горната част на всяка игра, за да отворите панела „Сподели игра“. Той има четири раздела:

  • Връзка: Всяка игра има директен URL адрес (например, arcade.padlet.com/game/abc123). Кликнете върху „Копирай“, за да го поставите в чат, имейл, LMS или където и да е другаде. Под връзката има QR код, който играчите могат да сканират с телефон или таблет, за да влязат директно в играта. Използвайте „Разшири“, за да го покажете на цял екран, „Печат“, за да го отпечатате, или „Изтегли“, за да запазите изображението.
  • Приложения: Споделете с едно кликване, за да добавите към Padlet, имейл, Google Classroom, Microsoft Teams, WhatsApp, X / Twitter, Facebook или Remind.
  • Експортиране: Кликнете върху „Експортирай в PDF“, за да изтеглите играта като PDF файл, което е удобно за печат или за тренировка офлайн.
  • Вграждане: Кликнете върху „Копирай код за вграждане“ и го поставете във вашия уебсайт, блог или LMS, за да играете играта директно на тази страница.

Какво виждат играчите и какво не виждат

Когато някой отвори линка към играта ви, той преминава директно към игралното преживяване. Играчите не могат да видят първоначалното ви задание, историята на чата или интерфейса за редактиране. Процесът на създаване на съдържание е частен, а играчите виждат само готовата игра.

Ако вие (създателят) отворите същия линк, докато сте влезли в системата, ще видите пълния интерфейс за редактиране.

Заключване на игра

Можете да заключите игра по всяко време, като кликнете върху иконата на катинар до заглавието на играта в горната лента. Докато играта е заключена, играчите, които отворят линка, виждат началния екран с избледнял бутон „Заключена“ вместо бутон „Играй“ и съобщението „Създателят на играта е заключил тази игра“. Никой не може да играе, докато не я отключите.

Заключването е удобно за синхронизиране: споделете линка преди началото на часа, докато играта е заключена, а след това я отключете, когато сте готови всички да играят. Линкът никога не се променя, така че няма нужда да го споделяте отново. Вижте статията „Заключване на игра“ за повече подробности.

Опитът на играча

Ето какво се случва, когато някой отвори линк към игра.

  1. Въвеждане на име

Преди да започне да играе, всеки играч въвежда име за показване.

  1. Играйте играта

След като въведат името си, играчите виждат анимиран бутон „Играй“. Щракването върху него стартира играта на цял екран. Игралната среда включва тематични визуални елементи и фонове, които съответстват на темата.

Начинът на игра варира според типа на играта: плъзгане на карти в „Съвпадение“, обръщане на плочки в „Плочки за памет“, избор на отговори в „Множествен избор“, въвеждане на отговори в „Кратък отговор“ и т.н.

Игрите от типа „Wildcard“ работят малко по-различно. Играчите въвеждат името си в лентата в горната част на играта, след което започват от стартовия екран на самата игра. Всяка игра от типа „Wildcard“ има свои собствени контроли, специално проектирани за нея.
  1. Изпращане и преглед на резултатите

Когато играчите приключат, те кликват върху бутона „Изпрати“, за да проверят отговорите си. При някои видове игри отговорите се проверяват по време на игра; например в „Кратък отговор“ играчите получават обратна връзка след всеки въпрос. В края играчите виждат резултата си (брой правилни отговори) и времето за завършване.

Как работи точкуването

Оценяването е еднакво за всички типове игри от шаблона:

  • Резултатът се основава на броя на верните отговори (например, 7/10 верни отговора).
  • Скоростта е решаващ фактор при равенство. Ако двама играчи имат по 10/10, този, който е завършил по-бързо, се класира по-напред.

Тази логика на точкуване важи за всички типове игри от шаблона, включително „Флашкарти“.

СЪВЕТ: В „Настройки“ можете да регулирате видимостта на класацията, броя на опитите, с които разполага всеки играч, и броя на резултатите, които се показват в класацията.

这篇文章对你有帮助吗?

相关文章