مرحبًا بك في Padlet.help الجديد! لا تقلق، ما زلنا نحن. فقط أعدنا تخيّله بلمسة كونية.

Padlet Arcade - المشاركة واللعب

صورة الملف الشخصي لـRana Wildsتم التحديث قبل أسبوعين بواسطة Rana Wilds

تحصل كل لعبة في Arcade على رابط فريد ورمز QR يمكنك مشاركتهما مع الطلاب أو الزملاء أو أي شخص آخر. وإليك كيفية المشاركة واللعب.

مشاركة لعبة

بمجرد إنشاء لعبتك، يمكنك مشاركتها بعدة طرق مختلفة:

  • الرابط — تحتوي كل لعبة على عنوان URL مباشر (على سبيل المثال، arcade.padlet.com/game/abc123) يمكنك نسخه ولصقه في الدردشة أو البريد الإلكتروني أو نظام إدارة التعلم (LMS) أو أي تنسيق آخر تختاره.
  • رمز الاستجابة السريعة — تحتوي كل لعبة أيضًا على رمز استجابة سريعة يمكن للاعبين مسحه ضوئيًا باستخدام هواتفهم أو أجهزتهم اللوحية للانتقال مباشرة إلى اللعبة.
  • التطبيقات — بعد النقر على زر "مشاركة"، اختر من بين تطبيقات مختلفة (مثل البريد الإلكتروني، وفيسبوك، ومايكروسوفت تيمز، وما إلى ذلك) لمشاركة إبداعاتك.
  • التضمين — انسخ رمز التضمين الموجود في لوحة "مشاركة" لتضمينه في موقع ويب خارجي.

انقر على زر "مشاركة" في أعلى أي لعبة للوصول إلى جميع خيارات المشاركة.

ما يمكن للاعبين رؤيته مقابل ما لا يمكنهم رؤيته

عندما يفتح شخص ما رابط لعبتك، ينتقل مباشرة إلى تجربة اللاعب. لا يمكن للاعبين رؤية المطالبة الأصلية أو سجل الدردشة أو واجهة التحرير. عملية إنشاء المحتوى الخاصة بك سرية — لا يرى اللاعبون سوى اللعبة النهائية.

إذا فتحت (أنت كمنشئ) الرابط نفسه أثناء تسجيل الدخول، فسترى واجهة التحرير الكاملة بدلاً من ذلك.

تجربة اللاعب

إليك ما يحدث عندما يفتح شخص ما رابط اللعبة.

  1. أدخل اسمًا

قبل اللعب، يدخل كل لاعب اسمًا للعرض.

  1. العب اللعبة

بعد إدخال الاسم، يرى اللاعبون زر "تشغيل" متحرك. يؤدي النقر عليه إلى تشغيل اللعبة بوضع ملء الشاشة. تتميز بيئة اللعبة بصور وخلفيات ذات طابع خاص تتناسب مع موضوع اللعبة.

تختلف طريقة اللعب حسب نوع اللعبة — سحب البطاقات في لعبة المطابقة، وقلب المربعات في لعبة الذاكرة، واختيار الإجابات في لعبة الاختيار من متعدد، وما إلى ذلك.

  1. إرسال النتائج ومشاهدتها

عندما ينتهي اللاعبون، ينقرون على زر "إرسال" للتحقق من إجاباتهم. سيشاهدون نتيجتهم (عدد الإجابات الصحيحة) ووقت إكمال اللعبة.

كيفية احتساب النقاط

يتم احتساب النقاط بنفس الطريقة في جميع أنواع الألعاب:

  • تعتمد النتيجة على عدد الإجابات الصحيحة (على سبيل المثال، 7/10 إجابات صحيحة).
  • السرعة هي الفاصل في حالة التعادل. إذا حصل لاعبان على 10/10، فإن اللاعب الذي أنهى اللعبة أسرع يحصل على ترتيب أعلى.

ينطبق منطق التقييم هذا على جميع أنواع الألعاب، بما في ذلك البطاقات التعليمية.

نصيحة: في الإعدادات، يمكنك ضبط ظهور لوحة المتصدرين والحد الأقصى لعدد المحاولات المسموح بها.

هل كانت هذه المقالة مفيدة؟

مقالات ذات صلة