إنشاء لعبة
يتطلب إنشاء لعبة في Arcade ثلاث خطوات: وصف المحتوى الخاص بك، واختيار نوع اللعبة، والإنشاء. تستغرق العملية بأكملها أقل من دقيقة واحدة للألعاب القائمة على القوالب وحوالي دقيقتين للألعاب المخصصة.
الخطوة 1: وصف لعبتك
ابدأ بزيارة arcade.padlet.com واختيار إحدى طرق الإدخال الثلاث.
اكتب موضوعًا
أبسط طريقة للبدء. اكتب هدفًا تعليميًا أو موضوعًا أو وصفًا في حقل النص. يمكن أن يكون هذا قصيرًا بضع كلمات أو مفصلًا بفقرات كاملة.

قم بتحميل ملف
قم بتحميل مستند أو صورة تحتوي على المحتوى الذي تريد تحويله إلى لعبة. أنواع الملفات المدعومة تشمل PDF و DOCX و JPG و PNG. يمكنك سحب الملف وإفلاته أو تصفح جهاز الكمبيوتر الخاص بك أو استيراده من Google Drive.

الصق رابط
الصق عنوان URL لموقع ويب أو مقطع فيديو على YouTube. سيقوم Arcade تلقائيًا باستخراج المحتوى واستخدامه كأساس للعبتك.

حدد مستوى الصف
بعد إدخال المحتوى، حدد مستوى الصف. تتراوح الخيارات من رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر والتعليم العالي. يستخدم الذكاء الاصطناعي هذا لتعديل تعقيد ومفردات اللعبة التي تم إنشاؤها.
الخطوة 2: اختر نوع اللعبة
بمجرد وصف المحتوى الخاص بك، ستختار نوع اللعبة التي تريد إنشاءها. هناك تسعة خيارات:
- Surprise Me (فاجئني) — دع الذكاء الاصطناعي يختار أفضل أنواع الألعاب لمحتواك.
- اختيار من متعدد — اختبار تقليدي بإجابات A/B/C/D.
- البطاقات التعليمية — اقلب البطاقات لدراسة الحقائق والمصطلحات.
- بلاطات الذاكرة — اقلب البلاطات للعثور على الأزواج المتطابقة.
- المطابقة — اسحب البطاقات إلى تعريفاتها المطابقة.
- الفرز — صنف العناصر في مجموعات مصنفة.
- التسلسل — ترتيب الأحداث أو الخطوات حسب التسلسل الزمني.
- املأ الفراغ — اسحب شرائح الإجابات إلى المساحات الفارغة.

الخطوة 3: حدد إحدى أفكار الألعاب
بعد الإنشاء، يقدم لك الذكاء الاصطناعي بعض الخيارات للعبة التي سيقوم بإنشائها. انقر على "إنشاء" على أي خيار يبدو الأفضل. إذا لم يكن أي منها مناسبًا تمامًا، يمكنك تعديل الاقتراح ثم إنشاؤه.
- إنشاء — قم بإنهاء اللعبة واجعلها قابلة للعب على الفور.
- تحرير — افتح شريط الدردشة الجانبي لتعديل اقتراح الذكاء الاصطناعي قبل الإنشاء (على سبيل المثال، "اجعل الأسئلة أصعب" أو "أضف المزيد من خيارات الإجابة").

[لقطة شاشة: معاينة اللعبة التي تم إنشاؤها تعرض العنوان والوصف وأزرار إنشاء/تعديل]
بمجرد النقر على "إنشاء"، سيستغرق إنشاء لعبتك حوالي دقيقة. بعد ذلك، تصبح اللعبة جاهزة للعب والمشاركة.
نصائح للحصول على أفضل النتائج
كن محددًا في الموضوعات. سيكون موضوع "التمثيل الضوئي" مناسبًا، ولكن موضوع "تفاعلات التمثيل الضوئي المعتمدة على الضوء وغير المعتمدة على الضوء في مادة الأحياء للصف العاشر" سيؤدي إلى إنشاء لعبة أكثر تركيزًا وأعلى جودة.
طابق نوع اللعبة مع المحتوى الخاص بك. تعمل المفردات والتعريفات بشكل رائع مع مطابقة أو البطاقات التعليمية. الأحداث التاريخية مناسبة بشكل طبيعي للتسلسل. مهام التصنيف مثالية للفرز. الاختيار من متعدد يعمل بشكل جيد مع أسئلة الفهم. إذا لم تكن متأكدًا، فاستخدم "فاجئني" ودع الذكاء الاصطناعي يقرر.
استخدم مستوى الصف للتحكم في الصعوبة. سيؤدي إنشاء نفس الموضوع في الصف الثالث مقابل الصف العاشر إلى إنتاج أسئلة ومفردات مختلفة تمامًا. استخدم هذا للتفريق بين طلابك.
كرر مع التعديل. ليس عليك أن تحصل على النتيجة المثالية من المحاولة الأولى. استخدم زر التعديل للتحدث مع الذكاء الاصطناعي وتحسين لعبتك قبل إنشائها. يمكنك أيضًا التعديل بعد الإنشاء باستخدام ميزة "الدردشة للتعديل".