إنشاء لعبة أركيد
Bijgewerkt الأسبوع الماضي door Rana Wildsيتطلب إنشاء لعبة في Arcade ثلاث خطوات: وصف المحتوى الخاص بك، واختيار نوع اللعبة، ثم الإنشاء. تستغرق العملية بأكملها أقل من دقيقة بالنسبة للألعاب القائمة على القوالب، وحوالي دقيقتين بالنسبة للألعاب المخصصة.
الخطوة 1: وصف لعبتك
ابدأ بزيارة arcade.padlet.com واختيار إحدى طرق الإدخال الثلاث.
أدخل موضوعًا
أبسط طريقة للبدء. انقر على «أدخل موضوعًا» واكتب هدفًا تعليميًا أو موضوعًا أو وصفًا في حقل النص. يمكن أن يكون النص قصيرًا من بضع كلمات أو مفصلاً بقدر فقرة كاملة.

تحميل ملف
قم بتحميل مستند أو صورة تحتوي على المحتوى الذي تريد تحويله إلى لعبة. تشمل أنواع الملفات المدعومة PDF و DOCX و JPG و PNG. يمكنك سحب الملف وإفلاته، أو تصفح جهاز الكمبيوتر الخاص بك، أو الاستيراد من Google Drive.

أضف رابطًا
انقر على «إضافة رابط» للصق عنوان URL لموقع ويب أو مقطع فيديو على YouTube. سيقوم Arcade تلقائيًا باستخراج المحتوى واستخدامه كأساس للعبتك.

حدد مستوى الصف
بعد إدخال المحتوى الخاص بك، حدد مستوى دراسيًا اختياريًا. تتراوح الخيارات من رياض الأطفال حتى الصف الثاني عشر والتعليم العالي. يستخدم الذكاء الاصطناعي هذه المعلومات لضبط مستوى تعقيد اللعبة التي يتم إنشاؤها ومفرداتها.
الخطوة 2: اختر نوع اللعبة
بمجرد وصف المحتوى الخاص بك، ستختار نوع اللعبة التي تريد إنشاءها. هناك ثمانية خيارات:
أنواع الألعاب | ||
فاجئني - دع الذكاء الاصطناعي يختار أفضل أنواع الألعاب لمحتواك | الاختيار من متعدد - اختبار تقليدي بإجابات A/B/C/D | البطاقات التعليمية - اقلب البطاقات لدراسة الحقائق والمصطلحات |
مربعات الذاكرة - اقلب المربعات للعثور على الأزواج المتطابقة | المطابقة - اسحب البطاقات إلى التعريفات المطابقة لها | الفرز - صنف العناصر في مجموعات محددة |
الترتيب الزمني - ترتيب الأحداث أو الخطوات حسب التسلسل الزمني | ملء الفراغات - اسحب شرائح الإجابات إلى الفراغات |

الخطوة 3: اختر إحدى أفكار الألعاب
بعد الإنشاء، يقدم لك الذكاء الاصطناعي بعض الخيارات للعبة التي سيقوم بإنشائها. انقر على "إنشاء" على الخيار الذي يبدو الأفضل. إذا لم يكن أي منها مناسبًا تمامًا، يمكنك تعديل الاقتراح وإعادة إنشائه.
- إنشاء — إنهاء إنشاء اللعبة وجعلها جاهزة للعب على الفور.
- "تحرير" — افتح الشريط الجانبي للدردشة لتعديل اقتراح الذكاء الاصطناعي قبل الإنشاء (على سبيل المثال، "اجعل الأسئلة أصعب" أو "أضف المزيد من خيارات الإجابة"). يمكنك أيضًا إضافة صورتك الخاصة إلى أي سؤال أو إجابة هنا. انقر على أيقونة الصورة، ثم اكتب كلمة رئيسية للحصول على الصور المقترحة أو قم بتحميل صورتك الخاصة. هذه الميزة مفيدة لربط صورة شخصية بسؤال تاريخي، أو رسم تخطيطي بمصطلح علمي، حتى يحصل القراء الصغار على سياق بصري إلى جانب النص.



بمجرد النقر على «إنشاء»، سيستغرق إنشاء لعبتك حوالي دقيقة. بعد ذلك، تصبح اللعبة جاهزة للعب والمشاركة.
نصائح للحصول على أفضل النتائج
- كن محددًا في اختيار الموضوعات. سيفي «التركيب الضوئي» بالغرض، لكن «التفاعلات المعتمدة على الضوء وغير المعتمدة على الضوء في عملية التركيب الضوئي لمادة الأحياء للصف العاشر» ستنتج لعبة أكثر تركيزًا وأعلى جودة.
- اجعل نوع اللعبة متناسبًا مع المحتوى الخاص بك. تعمل المفردات والتعاريف بشكل رائع في أنماط «المطابقة» أو «البطاقات التعليمية». وتعد الأحداث التاريخية مناسبة بشكل طبيعي لنمط «الترتيب الزمني». أما مهام التصنيف فهي مثالية لنمط «الفرز». ويعمل نمط «الاختيار من متعدد» بشكل جيد مع أسئلة الفهم. إذا لم تكن متأكدًا، فاستخدم خيار «فاجئني» ودع الذكاء الاصطناعي يقرر.
- استخدم مستوى الصف الدراسي للتحكم في مستوى الصعوبة. سيؤدي إنشاء نفس الموضوع للصف الثالث مقارنةً بالصف العاشر إلى أسئلة ومفردات مختلفة تمامًا. استخدم هذا التمييز لتكييف المحتوى مع طلابك.
- كرر العملية مع ميزة «التحرير». ليس عليك أن تحقق الكمال من المحاولة الأولى. استخدم زر «التحرير» للتواصل مع الذكاء الاصطناعي وصقل لعبتك قبل إنشائها. يمكنك أيضًا التحرير بعد الإنشاء باستخدام ميزة «التحرير عبر الدردشة».
